几何冒险(Alteric)

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但在哪里?并且最重要的是,你是谁? 就在昨天,你还是个人。今天,一切都改变了。你死了。……集换卡和徽章- 支持""Steam Cloud""为你保存游戏存档- 完全支持 XBox 360 手柄,所以你可以以任何你喜欢的方式来玩

绘图方块 DS(Picross DS)

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玩家必须根据谜题中的数字推断出每个被填的方格在哪里。如果猜错了,玩家将被罚时。……玩家可以创建并相互交换谜题

羽化:Day 26

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什么事都不会有想象中困难 用脑想 用心 今日进度1.制作奇遇基本数据类和UI2.实现了一种类型的奇遇……今年后续工作都会放在完善底层 添加显示功能上 明年1月开始设计第一个英雄的卡片数据和英雄相关的系统定期广告本人已婚男,坐标上海

羽化:Day 24-25

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- 我是这么说的 其实就是一个不会进入背包的buff3.增加新地图块功能 宝箱0-0 总是要有系统来发糖目前进度上和预期差不多……还差奇遇这个特殊的地图事件要构思下制作方式 定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

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正常来说是两年制,但是可以延迟到四年毕业。……真正 project 的时候还是计算机的同学来程序的部分,但是一开始基础课会让设计的学生也接触一些编程知识……我个人的话,现在还没想好毕业之后去哪里,不过应该会在国外和国内都尝试找游戏相关的工作吧

彭必涛:Eastward:上海皮克皮工作室的冒险游戏招募关卡设计师

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我们是位于上海的皮克皮工作室,当下开发的冒险游戏Eastward,玩法类似Zelda,目标平台Steam……而对于关卡嘛,我的理解无非就是根据剧情和资源游戏内容,什么怪物啊画地图啊设计各种城镇啊地下城啊等等……但还是需要学习Lua)[我当初参与到这个项目,也是Unity转的,就为了这个学了七七四十九天的lua终于可以游刃有余写怪物逻辑和各种开关了

orochi2k:开发日志#125 向大海前进

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可以将它们变成宠物、用诡雷炸死它们、也可以从背后出其不意将它们推倒,或者一些别的你想要做的事情。……通过海水制盐的成本相对于直接从商人那里盐更为便宜。并且,空玻璃瓶现在可以直接对着你面前的水体取水。……那么,大海在哪里?我们依然在朝着那里迈进。下周也许会有更多的细节

某个迷宫(A Random Maze)

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这里是哪里?没有人能回答他,包括那个戴着奇怪面具的“人”。我们能离开这里的。我能想起一切的!…………沉默的真相要从哪里得知?……关于结局含有Bad End * 11Normal End * 1Crazy End * 1Good End

如果你当姜文聊的是游戏

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或者再直白些,把电影二字换游戏,可以吗?……或者再直白些,把电影二字换游戏,可以吗?……这其实是很难的。确实我可以一年拍二十部戏。其实拍很容易

新增桌面游戏!“好游善行”游戏征集启动!

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入围作品将在 11 月 16-17 日的 2024 WePlay 文化展上进行展示,并在期间公布获胜名单……今年爱满星空的活动即将开始,去年的活动中完成的作品可以官网进行查看,去年的活动结果也可以点击这里了解详情……索尼互动娱乐(上海)有限公司作为领先的数字娱乐与互动平台领军企业,索尼互动娱乐(上海)有限公司(SIESH

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