Chess Infinity: 正射棋盘套装(Chess Infinity: Orthographic Chess Sets)

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准备好迎接与众不同的国际象棋体验,正射棋盘套装将艺术与策略融为引人入胜的视觉谜题。……这款独特的收藏提供了9种不同的棋盘设计,采用金属、木材混凝土等材料制成,每一套都具有双重视觉效果。……功能性棋盘与艺术表达的独特结合

阿尔奈斯:后启示录(Alnace.Post Apocalypse)

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第一次诸神之战期间的玛其那城,一个充满瘟疫罪恶的地方,这里有孤儿、伤兵、骗子受难的市民。……其实是以一个有些年头的脑洞世界观为背景的游戏,其中的故事讲述的大多是神与神、神与人以及人与人之间的矛盾,就咱个人来看的话,其中的神话设计的不是很合理……滚滚向前的历史氛围 异世界的战场氛围 开发团队: 夏末·喵 - 程序员 柊 - 程序员 阿道夫·迦

逃亡之夜(The Night of Escape)

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逃亡之夜是一款以恐惧、惊悚逃脱为题材设计的独立游戏。……在我们醒来时,已然倒在了这座废弃学院的大门口,身后就是逃出去的门,可是却被障碍物给封死了,没有办法,我们必须进入学院内部一探究竟……直面身临其境的恐惧惊悚. 远处传来的脚步声诡异的笑声,突然出现的幻觉.

HandsomeMR97:《BattleBlock Theater》评测

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平台合作闯关类游戏《BattleBlock Theater》可以说做的非常出色了,平台游戏不再局限于跳来跳去枯燥的关卡设计……BattleBlock Theater》开辟了一条新道路,将众多游戏元素融合在一起的同时还加入了多人同屏、局域、……万一你们有个三长两短,那我可怎么啊?”“听话,别吵架了。”“抓紧,我们要登陆了!!”

【译】闯入游戏开发 #13:结束语

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这本指南的作者 Steven Harmon 是一名至今(2020 年)有着八年开发经验的 USC 游戏设计本科在读学生……中文版有部分视频链接失效,建议中英都下载游戏职业生涯中并没有唯一的道路想在游戏行业工作,你并不需要有游戏开发的技术或艺术背景……生活对艺术的模仿就像艺术对生活的模仿一样,所以在我们消费的媒体文化中,有意或无意地传播什么样的信息是非常重要的

恐怖之星:复仇之旅(DreadStar: The Quest for Revenge)

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《DreadStar》是一款复古风格的俯视射击游戏,融合了 RPG 的进阶元素、精美的像素艺术、史诗级的首领战和六个可重玩的区域……从高斯加农炮到激光束,从德龙爆破器到武器冷却 - 船只的改进不仅关乎选择你的游戏风格,还关乎在更难的难度中取得进展……◎ 精美的像素艺术、剧情动画由著名的 Amiga、Atari-ST ZX Spectrum 计算机制作的华丽

零月的拉芙拉(Laura of Reigetsu)

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拉芙拉居住于塔亚奇村的少女,与父母住在一起。天真纯朴,为村里的所有人喜爱。……露娜萝尔出生并在塔亚奇村成长的少女,是拉芙拉的青梅竹马。……身怀使用魔法的才能,也因此成为专门培养魔法师的魔法学院的特招生

零月的拉芙拉(Laura of Reigetsu)

indienova.com/game/laura-of-reigetsu

拉芙拉 居住于塔亚奇村的少女,与父母住在一起。天真纯朴,为村里的所有人喜爱。……露娜萝尔 出生并在塔亚奇村成长的少女,是拉芙拉的青梅竹马。……身怀使用魔法的才能,也因此成为专门培养魔法师的魔法学院的特招生

游戏基础知识——“艺术家”角色的设计手法

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如果设计得当,“艺术家”类的角色不仅能够在游戏中呈现出十分独特的技能机制玩法用途,还可以提升游戏的整体格调……,甚至他们“重生”“控制自然”“空间折越”“灵魂汲取”这样的上层战斗技巧也基本无缘,但在设计他们的时候依然有一套独特的规律……这是很多游戏里谜题设计的常用手法,解读艺术品不仅可以提升游戏迷题的整体格调,并且这也是一种将传统艺术美学游戏机制进行结合的方式

游戏定义的哲学魅惑

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赫伊津作者赫伊津是十九世纪末荷兰语言学家和历史学家。……要么对一个概念的本质特征外延做简要说明,用已知的知识解释形容未知的事物。……默哲兄在其文中道出文章用意:“即便是所谓的第九艺术之说,也需要经过思考阐释,而不是当做一个孤芳自赏

版本:Early Access


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