恐惧之影(Shadow of Fear)

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开发:抖-小六热游, DMU。发行:抖-小六热游。发行日期:2023-11-26

独立游戏 1 分钟 - 2015 微软创新杯全球总决赛国人获奖作品 Lost Shadow 寻影记

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只能在阴影下行动的玩法有些类似于潜行游戏,又很好地剥离了紧张感,配合上精心挑选的音乐可以使玩家很放松,但是不能移动时发出的警示很煞风景……总体上来说,作为大学生的作品已经带给我们以惊喜,希望THIEF团队能够坚持下去,做出更好的游戏

会员:林和音

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微博:林和

猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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回收有效样本100+,我们发现了一些有意思的结论请注意:本调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅参考了解……如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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Intiny:完蛋!我被美女包围了!女主生日会直播预告

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北京时间2023年11月5日晚上20点,抖平台《完蛋!我被美女包围了!》……北京时间2023年11月5日晚上20点,抖平台《完蛋!我被美女包围了!》……请记住,北京时间2023年11月5日晚上20点,抖平台《完蛋!我被美女包围了!》

小组帖子:大学四年,一个Demo

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你可能觉得,这不就是大学吗?……但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……大学四年常言道“理想很丰满,现实很骨感”,四年看似很长,但真正可用于游戏的时间没有想象中那么多

国内首次高校游戏开发教育专业集体出展,WePlay文化展感受鲜活游戏开发力量!

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WePlay 文化展新增“高校游戏开发教育”主题展示区前沿文化一打尽!……专区收到了国内各所高校的一致好评,目前已有上海交通大学、中国美术学院、华中科技大学、广州美术学院、成都电子科技大学确认参加……同时也欢迎更多的高校加入合作,欢迎通过微信公众号留言或直接发送邮件至 simon@ciga.me 进行咨询

小组帖子:线上独立游戏团队招美术

indienova.com/groups/post/102423

小体量肉鸽,迷你模拟经营等类型的游戏,2D项目为主,近期没有3D项目的规划现三人初创团队均为美国卡耐基梅隆大学硕士毕业……现招美术1名,主要面对在校/刚毕业/想转行的大学生或有极大热情独立游戏的开发者,需要面试和提供作品集联系方式

版本:Early Access


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