为了游戏角色设计一个家!【游戏设计开源计划 #7(完结)】

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《游戏设计开源计划》往期:如何找到游戏设计的核心?……【游戏设计开源计划 #3】汲取我的教训,不要见一步走一步地游戏【游戏设计开源计划 #4】聊点游戏,聊点爱情……【游戏设计开源计划 #5】没灵感时如何完成游戏设计?

心灵检查点:我是如何开始游戏制作生涯的——给新人开发者的建议

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虽然自那时起很多事物都发生了变化,如何把事情做对的宏观框架依旧是一致的。……Last Game Dev Advice You Need我自从 Flash 游戏还在流行时就开始游戏了……虽然自那时起很多事物都发生了变化,如何把事情做对的宏观框架依旧是一致的

小组帖子:GMGC北京2018|专访腾讯社交广告游戏行业负责人张菡

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对于中小企业的高潜客户,他可能是未来的重要合作伙伴,在这里面我们提供更加专业及时的服务,帮助他们快速成长,这是我们今年的比较大的一个调整……对于开发者这一块,我们陆续也看到了中小开发者,包括大的厂商,正在开始这块的能力储备,逐步地接入一些游戏在平台上进行测试……主持人:您如何看待未来的游戏量市场?张菡:我觉得整个行业的量市场竞争越来越激烈

摆渡人生(Record Life)

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每次开始新游戏,你都可以根据有限条件换一种思路,甚至能改变人生翻身土豪。……在银行中你能为自己办理一张信用卡应急使用,也能在初期靠银行利息多存一点钱获得利润,在未来版本中还将把互联网带入游戏

JKLLIN:像素画,像素画~

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又过了一段时间,好像并没有太大进步~疲了~刚做了一个有点意思的gif,发上来瞧瞧~ 如何打色狼

缅怀素未谋面的郑问老师

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我的游戏概念设计启蒙2008年,我得到了人生的第一份正式的工作,在北京中视元担任游戏原画。……圈内了解的朋友肯定知道,当时中视元项目的管理层大多数来自于《铁血三国志》项目组。……他教会了我如何运用设计元素,如何把控结构走势,如何掌控设计节奏

山顶洞人 #6 汤包:在互动剧场做游戏

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这一集汤包和哲川讲起剧场如何从游戏偷师,如何把打破第四面墙的剧场更加激进得带入观众席,让观众从看与摸升级到贡献剧情……#006 汤包:在互动剧场游戏从 2017 年 9 月到 2019 年 3 月,汤包在全上海第二受欢迎的沉浸式戏剧剧组……游戏剧场,《遥感都市》接着上集说到游戏如何从剧场取经,这一集汤包和哲川则讲起剧场如何从游戏偷师,如何把打破第四面墙的剧场更加激进得带入观众席

小组帖子:会写程序的策划~

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发起:ccandy2001 会写程序的策划一枚,业余时间找点事情,有兴趣的小伙伴私信我 陈康: 其实你可以讨论组看看有没有自己中意的……想法等等之类的@ccandy2001#0mercury: 加QQ1403187747 duzki: 兄弟你是哪里人啊

indie 新闻官:索尼音乐娱乐成立游戏发行部门 UNTIES

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网点击此处查看。……Deemo Reborn 则是这个消息的另一个关注点,台湾知名音游公司雷亚想必大家都非常熟悉,这次公布的……感兴趣的朋友可以去官和绿光页面上看看

GDC 2024独立游戏峰会日程表

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indie 新闻。……我们按照当地时间顺序,从 GDC 2024 官网中摘录了与独立游戏领域相关的讲座信息(均来自 Independent……;如何制定粉丝作品政策讲座名称:《Atuel》:我们如何创造超现实纪实游戏('Atuel': How

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