网瘾少年 2005(网瘾少年2005 Internet addicted youth 2005)

indienova.com/steam/game/2461780

瘾少年2005》是一款剧情向的角色扮演游戏,充分融合了多种贴合场景的玩法。……游戏介绍《瘾少年2005》是一款剧情向的角色扮演游戏,充分融合了多种贴合场景的玩法。……,面对社会上混混的压迫,直面瘾少年的凄惨生活

小组帖子:独立开发【OXO-双人对决】一款双人对决小游戏

indienova.com/groups/post/75409

App Store 试玩链接:https://apps.apple.com/cn/app/oxo-%E5%……8F%8C%E4%BA%BA%E5%AF%B9%E5%86%B3/id1482602531 免费无广告

Fanye:思考《艾迪芬奇的记忆》中的游戏设计

indienova.com/u/fanye/blogread/5364

无关紧要的开头之所以在游戏发布时隔一年后才写下这篇文章,是因为去年几乎一整年的时间里我都在忙于开发自己的第一款游戏……在体验游戏的过程中,我发现游戏在叙事方法方面做得十分有魅力,下面列出几个我印象比较深刻的地方:铺垫:游戏开头……通过先交代故事的结局,再从头顺序回顾故事,这样的烘托手法能够在游戏的开头就制造悬念,引起玩家对故事内容的急切关注

思考《艾迪芬奇的记忆》中的游戏设计

indienova.com/indie-game-development/design-in-wref/

无关紧要的开头之所以在游戏发布时隔一年后才写下这篇文章,是因为去年几乎一整年的时间里我都在忙于开发自己的第一款游戏……在体验游戏的过程中,我发现游戏在叙事方法方面做得十分有魅力,下面列出几个我印象比较深刻的地方:铺垫游戏开头……通过先交代故事的结局,再从头顺序回顾故事,这样的烘托手法能够在游戏的开头就制造悬念,引起玩家对故事内容的急切关注

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.14 - NES的体感摇杆“Hot Stik”

indienova.com/indie-game-news/cara-translated-gaming-historian-vol-14/

游戏史学家(TheGaming Historian)官网 Youtube 频道 Patreon/Facebook

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.13 《塞尔达传说:织梦岛》的历史

indienova.com/indie-game-news/cara-translated-gaming-historian-vol-13/

游戏史学家(TheGaming Historian)官网 Youtube 频道 Patreon/Facebook

小组帖子:Ludum Dare 40 即将开始!

indienova.com/groups/post/1966

开发开始时间:12月2日 10:00 AM 北京时间结果公布时间:12月30日 北京时间LD 官网:https

Blipsounds:2D 魂类也要有声音设计

indienova.com/indie-game-development/blipsounds-titan-souls-storytelling-through-sound/

相关链接:B 站:@掉进水里的 Jack原视频地址:链接欢迎访问原博的官网首页了解游戏音效制作,购买音效

唤境:【版本更新】唤境引擎上线视频组件,数组可视化支持导入excel!

indienova.com/u/huanjingevkworld/blogread/29180

官网:https://www.evkworld.net/八月更新内容唤境每个月都会更新,本次更新内容如下

富川松木:角色设计1——阿狄丽娜与美颈

indienova.com/u/matukitomikawa/blogread/19005

毫无人物绘画基础的我在经过了两个月的速成课之后就立刻开始可以说也是心很大了ww故事的剧本是12年就开始写的……于是脑海里很容易浮现出N卡和A卡,哦不,我是说N开头和A开头的两个品牌

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.035 秒(地球人时间)