沉没意志(Minds Beneath Us)

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故事讲述以台湾为背景的近未来社会因为高等 AI 和自动化机械全面普及,产生了大量的失业人口,这时出现了将人脑接上运算网路以取代高等……同时本作的设计初衷也是希望借由游戏中的故事让玩家反思现代社会的各种问题,尤其是故事发想源头的台湾这块土地

空愿(Recall: Empty Wishes)

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《Recall: Empty Wishes 空愿》是一款基于2010年代台湾背景的心理惊悚作品。……、林子维(弟弟)、何昱铭(子维同学)、简睿萱(子晴同学)▴回忆的世界――《遗望迴廊》基于2010年代台湾学生文化的沉浸式冒险非线性叙事结合幻想

空愿(Recall: Empty wishes)

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《Recall: Empty Wishes 空愿》是一款基于 2010 年代台湾背景的心理惊悚作品。……(子维同学)、简睿萱 (子晴同学) ▴ 回忆的世界――《遗望迴廊》 特色 - 基于 2010 年代台湾学生文化的沉浸式冒险

游戏文化经典译丛之《说服性游戏》(节选)

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——李洋,北京大学艺术学院教授第十章:体育运动《劲舞革命》(Dance Dance Revolution……,福克斯新闻(Fox News)[9]、《今日美国》(USA Today)[10]、美国有线电视新闻(……在这样的过程中,它利用了《超级马里奥兄弟》[32]、《魂斗罗》(Contra)[33] 等热门 NES

29 DAYS(29 DAYS)

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独立游戏团队Playlazy研发的冒险生存手游《29天》正式上线苹果商店,并在上线后立刻获得中国、香港、澳门、台湾四区苹果推荐……独立游戏团队Playlazy研发的冒险生存手游《29天》正式上线苹果商店,并在上线后立刻获得中国、香港、澳门、台湾四区苹果推荐……太平洋手游 - 为善为恶由你选择 生存冒险《29天》上架 “国产独立游戏《29天》曾经预告将于9月底正式登陆的消息

钟路 3 街(JongRo 3_Street)

indienova.com/steam/game/2752770

第1部分的播放时间为40分钟至2小时开发人员该游戏是由一名设计专业的大学生独立开发者使用虚幻引擎制作的……通知如果版权归属有任何遗漏,请通过电子邮件与我联系,我将通过提供必要的版权来解决问题

游必有方 Vol.8 Papers, please 及其游戏设计分析

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-vol8-papers-please/

备用链接 网易云音乐去听听 主播介绍 萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

DDBrothers:关于《Code:AO》开发的二三事。

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h真的不是小黄??……不说了我先1000论坛币。】……可是Brothers真的画画0分,卡奇丑无比只怕给人看了会掉粉(虽然没啥粉)

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1887

h真的不是小黄??……不说了我先1000论坛币。】……可是Brothers真的画画0分,卡奇丑无比只怕给人看了会掉粉(虽然没啥粉)

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1888

h真的不是小黄??……不说了我先1000论坛币。】……可是Brothers真的画画0分,卡奇丑无比只怕给人看了会掉粉(虽然没啥粉)

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