indienova.com/steam/game/1994480
这是一款moba类型的游戏,在游戏中,玩家可以从五个不同的角色当中任意选择一个,摧毁敌方水晶,即可获得胜利……另外本游戏可进行局域网对战,快来和你的小伙伴们一起来玩耍吧。……另外本游戏可进行局域网对战,快来和你的小伙伴们一起来玩耍吧
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34226
Pro拍摄出好似身临其境的照片。……,带来更高的明暗动态对比,更加准确还原出照片的自然光影,在大光比的环境下,让照片更加震撼。 ……更多相关信息可关注一加官网、一加手机官方微博等官方平台,了解最新动态
indienova.com/game/zephyrus
在单人游戏或局域网多人游戏模式中找到你在 Zephyrus 的路。……在某些地方施法,比如触摸漂浮的符文,可以导致意外的蜕变。……留意隐藏的箱子,谁知道你会发现什么
indienova.com/game/little-army
每个派系在战斗中都有自己特定的能力和效果,暴君为他们的军队提供不同的帮助。……在 6 位暴君中选择你最喜欢的,并建立你的个人军队。 使用你可以使用的所有能力来压倒你的敌人!……为什么,当你能有数量的时候? - 女王网“必须阻挡并吃掉敌人。越多越好!
indienova.com/game/fears-to-fathom-woodbury-getaway
23 岁的 Sydney Harper 在一家咨询公司工作,她计划周末与本科同学一起到伍德伯里的出租屋度假……但她不知道即将发生什么
indienova.com/u/maozhua/blogread/30968
片段化设计 片段化设计顾名思义,是在音乐设计中以片段化的音乐样本为单位,通过一定的播放规则及逻辑,将片段重组为完整音乐形态的过程……对于无缝循环的音乐样本,在设计和制作时需要注意样本的首尾衔接,不但要做到“无缝”,对于情绪的连贯性也要有一定的考虑……在许多真实录制的游戏音乐样本中,这种“无缝”连接一般是通过剪辑来完成的,这就需要在设计的前期充分考虑好音乐的整体形态
indienova.com/u/a630042336/blogread/31765
我一开始还不信,觉得就算那些知名评委没什么空,也至少有工作人员试玩一下吧,后来我偶然点开百度网盘一看,……嗯……首先,百度网盘出了BUG,已经很令我惊讶;其次,我觉得这某种程度上也反映了比赛评选机制的缺陷,就是虽然你一看知名评委很多……:既然我们追求逼真的游戏画质,那为什么不直接拿照片做游戏,这不显得更“真”吗(起码照片的光影可以与现实所差无几
indienova.com/groups/post/101714
我一开始还不信,觉得就算那些知名评委没什么空,也至少有工作人员试玩一下吧,后来我偶然点开百度网盘一看,……嗯……首先,百度网盘出了BUG,已经很令我惊讶;其次,我觉得这某种程度上也反映了比赛评选机制的缺陷,就是虽然你一看知名评委很多……:既然我们追求逼真的游戏画质,那为什么不直接拿照片做游戏,这不显得更“真”吗(起码照片的光影可以与现实所差无几
indienova.com/groups/post/101715
我一开始还不信,觉得就算那些知名评委没什么空,也至少有工作人员试玩一下吧,后来我偶然点开百度网盘一看,……嗯……首先,百度网盘出了BUG,已经很令我惊讶;其次,我觉得这某种程度上也反映了比赛评选机制的缺陷,就是虽然你一看知名评委很多……:既然我们追求逼真的游戏画质,那为什么不直接拿照片做游戏,这不显得更“真”吗(起码照片的光影可以与现实所差无几
版本:Early Access
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