告别回忆2nd(Memories Off 2nd)

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AfterStory ·Introduction以无法取代的回忆做为交换…… 主角“伊波健”是就读私立高中的……健会做出怎么样的选择呢?往后将会一起创造出无数回忆的那个人又会是────

零和之心(Zero-Sum Heart)

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“我”,一个魔法寄宿学校的高中生,在十八岁这一天作出了一个重大的决定:与女巫交易,在仪式中献祭我的心脏……但人群变得面目全非,权力之中危机四伏,而爱情…… 没有心的我,要怎么回应“他”的爱呢?

小组帖子:轻度解谜的叙事游戏中,常见谜题都有哪些?

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当年我初玩狂父,被整到焦虑,找不到该去哪里,搞不懂该怎么玩。……反而,许多人喊难的塞尔达时之笛,我至今都不理解难在哪里,人人痛骂的水之神殿我也搞不懂它有哪里能惹人厌恨……循环房间这样的~ 有的是需要特定道具才能解除循环,有的是在循环中的几个看似无序的场景里找到规则,也可以听声音大小判定方向之类

POLARIS:影评:长城

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环太的导演是个重度机甲迷,虽然只有四部机甲但是设计事无巨细。……在这一点上长城的无影禁军设计的倒是也还可以了,服饰武器机关都还不错;最重要的一点,坏太平洋的战斗场面时间长……所以说,美国的那个星河战队,比你们不知道高到哪里去了,我5岁就和他谈笑风生。你识得唔识得?

八个牛:八个牛做LIVE2D(八)

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成果大致如下://龙骨转sp转gms2的话,event可以被识别,但是龙骨端不像sp端,只有设定event……的名字,没有三个参数,不过能识别就方便非常多了,用这个可以很多事情,而且设定比较方便。……也可以被识别,而默认的bbox似乎就是整个素材合并的正统bounding box,本来还担心这个bbox怎么使用

拿破仑少女 ~字典里没有不可能三个字的少女~(Napoleon Maiden ~A maiden without the word impossible~)

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咲川将一是一个平平凡凡的高中二年级的学生,直到那一天他遭遇了交通事故。……他和拿破仑之间逐渐萌发的感情的未来又将如何呢——咲川将一「——突然告诉我这里是异世界我也无法接受啊……」非常非常普通的高中二年级的学生……拿破仑・波拿巴「——你呀,要是没有我的话你准备怎么办啊?」

凝视(The Stare)

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只有偶尔传来的远处声音打破了寂静——提醒你并不孤单。……要小心,因为你并不总是知道自己要去哪里,有时,回头可能不是一个选择。……这里的动态难以捉摸,只有头脑敏锐、神经稳定的人才有希望毫发无损地通过

病毒恶化(病毒恶化 VirusCrisis)

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玩家要扮演一个高中生在末世中,运用自己的智慧和判断,带领大家的生存下去。……【没有最佳策略只有生存指南】随机元素贯穿游戏始终,开局以学校为中心,该建设自己的基地加强僵尸抵御能力,……该如何才能提高存活率呢!

执行人(Executor)

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从小就想自己游戏,捣鼓过不少游戏制作软件,但是都没做出啥来,一般都是被编程方面卡住,实在不理解程序到底是怎么写出来的……游戏只有一个结局。喜欢像素又喜欢解谜的玩家可以试一试哦。……成就系统跟着范例也做不来,只能先放弃(智商……)游戏里镜子没有反射效果,所以2d反射效果怎么做呢?

泡沫冬景(泡沫冬景)

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而这份工作所需要的只有一个人。  ……特长是烧麦、以及跳霹雳舞(?)。15岁→16岁“只是运气太差……我告诉自己要这样想。”……身高:159cm三围:B81/W62/H877岁→8岁“姐姐姐姐,给我冰淇淋,冰淇淋~”栞奈的妹妹

版本:Early Access


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