Lefland:「戏游记」第四期:城市与游戏人(杭州篇)

indienova.com/u/lefland/blogread/29619

我找了一个咖,没什么理由,只是想打发一下时间。咖里的人不算多,人们玩的游戏,无非也就是那么几个。……我始终认为六边形战士的制作人对独立游戏而言,是个非常重要的影响因素。……但是似乎,我又没有什么其他更好的选择,仿佛一个无形的大手,将我一步步的推到了这里

「戏游记」第四期:城市与游戏人(杭州篇)

indienova.com/indie-game-news/gaming-tour-hangzhou/

我找了一个咖,没什么理由,只是想打发一下时间。咖里的人不算多,人们玩的游戏,无非也就是那么几个。……我始终认为六边形战士的制作人对独立游戏而言,是个非常重要的影响因素。……但是似乎,我又没有什么其他更好的选择,仿佛一个无形的大手,将我一步步的推到了这里

那个人一定会回来:卡牌游戏开发记录【1】

indienova.com/u/longtime/blogread/36597

另外,因为杀戮尖塔的影响,这些教程都会加一个带血量的怪物,然后玩家用卡打这些怪物。……万智牌的官网有很多有价值的文章,不过个缺点,每篇文章只会讲其中一点,得看很多篇才能连起来。……不过文章里没有细说这些是怎么做的

精灵之息:草稿箱4

indienova.com/u/ccx01/blogread/30044

这种问题根本没有必要回答,因为制作游戏最终要交代的是玩家,而玩家是不会去问“制作者在这个游戏里负责哪个部分……emmm第二种嘲讽第一种:10>0第一种反击第二种:10播放量有什么用?……而第二种是可能完成作品,尽管只有10+。尽量还是2者兼顾吧

会员:梁显迅(XianXun Liang)

indienova.com/u/wulivak

本人从事游戏行业已经11年了,也是万智牌的忠实老玩家(大学时入的坑),一直以来对集换式卡牌游戏都情有独钟……目前我们组建了一个四人的开发小团队,但没有什么研发资金。……认证:《那斯亚传奇》开发团队,《安多尔-奇迹之卡》制作

废料工坊模拟器(Scrapworks Simulator)

indienova.com/game/scrapworks-simulator

制作模具,在铸造厂进行批量生产,并将你的产品批量出售到市场。 - 从收集者到巅峰!……- 工艺制作:将收集的零件在坊中组装成可用工具和物品。……- 投入生产:制作产品模具,在铸造车间进行批量生产并批量销售这些产品

《薇薇安和骑士》的最终开发日志,看我们都做了什么

indienova.com/indie-game-development/final-dev-blog-of-vivian-and-knight/

游戏的动作原型人物 我们和许多怀有梦想希望,试图大展拳脚的小团队大概没有什么两样,一般靠的是冲动。……,也没有滤镜渲染,其实都会影响到游戏的最终表现。……能够看到游戏一步步完善,段时间我们雄心勃勃甚至打算制作第三个英雄

小组帖子:游戏方向留学作品(偏严肃游戏)(求合作!)

indienova.com/groups/post/101682

发起:Einsame 打扰一下大家我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏……(可能会有一些偏向严肃游戏),不知道有没有会做shader和遮罩效果的unity程序感兴趣合作(最好也是想要制作作品集的……,一个成型售卖的桌游,和一些简单的3d游戏,基本的pr,ps,3dmax建模,unity技术,如有意向

方块块:VR小游戏(CUBE-C: VR Game Collection)

indienova.com/g/cubec-2

制作过程开发这款游戏的初衷三:解决玩VR游戏常见的3D眩晕,希望制作一款老少皆宜的,不容易眩晕的VR……因此前期就遭遇了滑铁卢——找不到团队一起制作。当然,最大的原因是没有经费。……联系我“们”暂时只有我一个可以联系,请加我微博

命运 2:邪姬魅影 - 豪华版 + Bungie 30 周年礼包(Destiny 2: The Witch Queen Deluxe + Bungie 30th Anniversary Bundle)

indienova.com/game/destiny-2-the-witch-queen-deluxe-plus-bungie-30th-anniversary-bundle

学习制作新武器“长戈”的秘密,并在她谎言层层交织的密网下生存下来。……学会制作新武器,全新阔剑的秘诀,并在她的谎言之中承受真相。……武器制作使用独特的模组、着色器和属性配置制作定制武器

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.231 秒(地球人时间)