纽约大学 NYU Game Center Showcase 2022 现场记录

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我们希望角色的形象设计体现出不同的成长环境,比如说,希望有一个自恋型人格的、从小被宠大的、缺乏同理心……对于视角和我不一样的玩家,他们会觉得这个游戏的设定有些奇怪,所以我也做了很多努力让它能最客观地把小孩的形象表现出来……除了提供来自于萌宠的陪伴,游戏还表达了对红经济与消费主义的批判

Rogue 组织(Rogue Company)

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成为Rogue Company特工并利用强力武器、高科技小工具和左右战斗形势的技能来力挽狂澜吧。……谨慎的选择自己在每回合的比赛方式——是把武士刀迎面砍翻你的敌人,还是用提狙击步枪对他们进行远程打击……Company》完全支持跨平台游玩与跨平台进度共享,这意味着不可以不限平台地与好友畅玩,并且解锁到的东西在哪里都能保留

西村京太郎旅行悬疑:恶逆的季节 东京~南纪白浜连续杀人事件(Nishimura Kyotarou Travel Mystery: Akugyaku no Kisetsu)

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在每一天的开始,你都要开一个会议,与你的下属讨论到目前为止你所发现的情况,并决定下一步该做什么和去哪里……每一天的进展是你从一个地点到另一个地点,在一天结束之前,你可以访问的地点数量有限,因此,为了解决犯罪问题,跟踪线索和弄清楚下一步去哪里最好是最重要的事情

热心人士:《奇迹暖暖》游戏日志(一)

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想试试可不可以通过更换衣服来改变剧情模式中的立绘,于是寻找哪里能更换衣服。……首先想到的是界面右上角的“衣柜”,这个名字让笔者认为可以在这里面给女主换衣服的,但结果发现只是一个图鉴而已……看着标签衣服的话还是挺简单的

小组帖子:多酷CEO詹旭敏:游戏发行需要三驾马车并行

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从其中买到合适的量并精准的推到你所需要的用户上去。……作为游戏厂商来说,我们还要更深度的研究游戏本身的魅力在哪里,它的核心玩法是什么?……所以每一个厂商可能都会希望占据这个产业链更多的位置,在其中研发商希望自己研发和运营,发行商也希望自己研发

機械螞蚱:《下山的试炼之江湖遗失录》更新商店页面

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而且功能的多样化也方便剧情伏笔的多样化排布这游戏的美术和风格比较low,因为预算非常低,而且是我做《液化物》为了让自己稍微休息脑子穿插设计的,基本只花了在爱给和包图网买素材……、以及架steam的钱,所以看上去比较差劲。……但是如果进入去玩,可能还真的有点惊喜,我希望至少提供给一些玩家好玩的感觉

张天师:【译文】LD的自我修养:如何从零开始制作一张CS:GO地图(一)

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以及我又做了些什么”最好的开始的方式应该是从更机制层面的布局入手——用一张顶视图的草稿或者示意图来展示你的地图是怎么玩的……在这一步骤中你需要针对很多问题做出决定:你的地图要怎么玩?……但如果你理解我在这里分享的东西,再去设计非官方模式的那些地图结构将会变得十分简单

Mafia City(黑道風雲):黑道風雲H5 教父語錄 第三章:無兄弟,不黑道!幫會系統全介紹

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下方紅框的四個職位是由會長指派的幫會職,是幫會元老的身份象徵,職在幫會頻道內說話都是和會長一樣有特殊的標誌的哦……幫會捐獻可以獲取幫會榮譽和幫會積分,一定記得要多多捐獻和積極參幫會活動哦!……希望經過這次的課堂,各位BOSS夠熟悉我們的幫會系統,黑道風雲H5教父語錄系列攻略將會陸續線,我們將會為大家奉獻最正的遊戲資訊

mnikn:Shader 魔法的学习之路 - 简介(1)

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大家有玩过游戏吧(没玩过那就去玩),一些游戏中当鼠标移到可交互的物品,为了看起来更显眼,这些物品会有边缘的光……概念:图形学渲染流水线:一个图形需要经过多道工艺渲染出来,每项工艺接受一条工艺的产物进行进一步的功……fragment shader:处理每个像素的绘制颜色、方式的 shadervetex shader:处理像素要在哪里绘制的

Nova-2N7SZc:巨型堡垒配大炮!全装甲敢达ZZ·觉醒登录《敢达决战》

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)且此过程不可逆,但也因此MS的防御能力得到保全,而ZZ高达为迁就分离变形而牺牲的防御性短板与为携带火力而导致的续航能力不足能力的问题也得以解决……光束连砍”和“光束炮”攻击方式多样的同时也有着不俗的伤害表现,还可以给己方提供防御增强,非常容易给对方debuff……官网链接:https://gd.mobage.cn/home/ 扫码关注《敢达决战》微信公众号 获取最新情报

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