indienova.com/steam/game/872200
成为Rogue Company特工并利用强力武器、高科技小工具和能左右战斗形势的技能来力挽狂澜吧。……谨慎的选择自己在每回合的比赛方式——是买把武士刀迎面砍翻你的敌人,还是用提尔狙击步枪对他们进行远程打击……Company》完全支持跨平台游玩与跨平台进度共享,这意味着不可以不限平台地与好友畅玩,并且解锁到的东西在哪里都能保留
indienova.com/game/nishimura-kyotarou-travel-mystery-akugyaku-no-kisetsu--game
在每一天的开始,你都要开一个会议,与你的下属讨论到目前为止你所发现的情况,并决定下一步该做什么和去哪里……每一天的进展是你从一个地点到另一个地点,在一天结束之前,你可以访问的地点数量有限,因此,为了解决犯罪问题,跟踪线索和弄清楚下一步去哪里最好是最重要的事情
indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4925
想试试可不可以通过更换衣服来改变剧情模式中的立绘,于是寻找哪里能更换衣服。……首先想到的是界面右上角的“衣柜”,这个名字让笔者认为可以在这里面给女主换衣服的,但结果发现只是一个图鉴而已……看着标签买衣服的话还是挺简单的
indienova.com/groups/post/29806
从其中买到合适的量并精准的推到你所需要的用户上去。……作为游戏厂商来说,我们还要更深度的研究游戏本身的魅力在哪里,它的核心玩法是什么?……所以每一个厂商可能都会希望占据这个产业链上更多的位置,在其中研发商希望能自己研发和运营,发行商也希望能自己研发
indienova.com/u/cokaliu/blogread/32951
而且功能的多样化也方便剧情伏笔的多样化排布这游戏的美术和风格比较low,因为预算非常低,而且是我做《液化物》为了让自己稍微休息脑子穿插设计的,基本只花了在爱给网和包图网买素材……、以及上架steam的钱,所以看上去比较差劲。……但是如果进入去玩,可能还真的有点惊喜,我希望至少能提供给一些玩家好玩的感觉
indienova.com/u/duc404/blogread/9593
以及我又做了些什么”最好的开始的方式应该是从更机制层面的布局入手——用一张顶视图的草稿或者示意图来展示你的地图是怎么玩的……在这一步骤中你需要针对很多问题做出决定:你的地图要怎么玩?……但如果你能理解我在这里分享的东西,再去设计非官方模式的那些地图结构将会变得十分简单
indienova.com/u/mafiacity/blogread/8021
下方紅框的四個職位是由會長指派的幫會官職,是幫會元老的身份象徵,官職在幫會頻道內說話都是和會長一樣有特殊的標誌的哦……幫會捐獻可以獲取幫會榮譽和幫會積分,一定記得要多多捐獻和積極參加幫會活動哦!……希望經過這次的課堂,各位BOSS能夠熟悉我們的幫會系統,黑道風雲H5教父語錄系列攻略將會陸續上線,我們將會為大家奉獻最正的遊戲資訊
indienova.com/u/mnikn/blogread/30882
大家有玩过游戏吧(没玩过那就去玩),一些游戏中当鼠标移到可交互的物品,为了看起来更显眼,这些物品会有边缘的高光……概念:图形学渲染流水线:一个图形需要经过多道工艺渲染出来,每项工艺接受上一条工艺的产物进行进一步的加功……fragment shader:处理每个像素的绘制颜色、方式的 shadervetex shader:处理像素要在哪里绘制的
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/36649
)且此过程不可逆,但也因此MS的防御能力得到保全,而ZZ高达为迁就分离变形而牺牲的防御性短板与为携带高火力而导致的续航能力不足能力的问题也得以解决……光束连砍”和“光束炮”攻击方式多样的同时也有着不俗的伤害表现,还可以给己方提供防御增强,非常容易给对方上debuff……官网链接:https://gd.mobage.cn/home/ 扫码关注《敢达决战》微信公众号 获取最新情报
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