IndieCade 2024 提名&获奖名单

indienova.com/indie-game-news/indiecade-2024-nominees-and-winners/

IndieCade 官网IndieCade 2023 获奖名单IndieCade 2022 获奖名单IndieCade……其他奖项业界先锋奖 Vanguard Award奖项得主:Supergiant Games工作室官网Supergiant……官网本名末弘秀孝,日本游戏设计师,White Owls Inc.

GWB-腾讯创意游戏合作计划:真实案例丨怎么留住新进玩家?这款游戏在不同阶段有不同的做法

indienova.com/u/gadqq/blogread/28000

(本文首发于腾讯游戏学院专家团月刊《EXP手册》) 编者按 如何留住新进玩家?……(本文首发于腾讯游戏学院专家团月刊《EXP手册》)作者:Nikola腾讯游戏学院专家 游戏策划从免费手游问世以来……我们通过将角色、情节引入新手引导主流程内容来提升剧玩家沉浸感,降低中途流失率;同时引导玩家体验低操作剧模式

疯王子:新政策一出,死了死了滴。

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/9743

哪里什么防治近视眼,借口罢了。小孩子还近不近视我不知道,但他们父母可能就要失业了。……大概上头根本就不考虑什么小游戏,轻量游戏怎么办,反正死了也不用他赔钱。……这么大一个产业,竟然可以半年不发一个版号,这是既设立墙之后,让我觉得最恶心一个做法

星球大战绝地武士:绝地学院(Star Wars: Jedi Knight - Jedi Academy)

indienova.com/game/star-wars-jedi-knight-jedi-academy

JA, 杰武士:杰迪学院。发行日期:2003-09-16。……和前两代游戏不同是,本代可以让玩家自行在 Jedi 学院当中创建角色,并培训成绝地武士,和星球大战当中……在这款 FPS 游戏中,玩家必须逐步训练自己绝地武士,同时透过种族、性别、服装等内容选择,让玩家可以自己打造出自己独创专属绝地武士

danggexiaomimeiya:火炬之光无限 雷恩之怒影特性介绍:祖灵亲临战场

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33630

为了获得更强力量,雷恩响应了心里那个祖灵号召:“我可爱族人啊,我知道你现在很愤怒。……现在前往官网预约游戏,还可以参与预约抽奖,奖品包含:iPhone 14、iPad、Xbox 手柄、限定周边等……Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194 官网预约

OPUS 地球计划(Opus: The Day We Found Earth)

indienova.com/game/opus-the-day-we-found-earth

======= 媒体好评 ======= "…跳脱出在牌和休闲游戏当道「王道路线」,一个有始有终作品……- Welkin, 魔方 "…这是一场追寻生命旅途,而旅伴早已伴随在你身边。……- 张宇, 触乐 ======= 游戏介绍 ======= 在地球早已成为神话数十万年后,遥远的人类为了再一次见到自己故乡

恋爱模拟器(Love Simulation)

indienova.com/game/love-simulation

开发:橘子班, 大好。发行:PeriScope Game。恋爱模拟器。……不同难度不同故事!高富帅和路人甲约会各有特色!体验完全不同恋爱!……残忍好人战争模式!告白失败获得好人,还可以参加代表男人最高荣耀——好人战争!!

叽咪叽咪:日啖人肉三百块,阿拉斯加欢迎你

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2037

美国国家旅游局官网这样描述:“冰河世纪巨大冰川和丰富野生动植物,纵观整个地球也没有地方可以与阿拉斯加相提并论……在阿拉斯加中,饥饿和温度是关乎生死两项指标,如果你问我喝水怎么办,抱歉,我也不知道为什么幸存者们不用喝水……游戏自带中,翻译质量好,同时自带新手引导,就连每个图标都在右下角标明了快捷键

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92072

当夹、格和其他地图要素综合连接成为了一个整体,这就是是大都市形成。……一方面,是静态,是既然已在游戏本作中不待游玩者参与世界,另一方面,又具有一定开放性,而玩家在这种开放性中活动……构成了脱域单元,这是说玩家从一个,随着游戏过程而迁移到另外一个或回到过去的网,并一步一步到了故事内核和终结

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92073

当夹、格和其他地图要素综合连接成为了一个整体,这就是是大都市形成。……一方面,是静态,是既然已在游戏本作中不待游玩者参与世界,另一方面,又具有一定开放性,而玩家在这种开放性中活动……构成了脱域单元,这是说玩家从一个,随着游戏过程而迁移到另外一个或回到过去的网,并一步一步到了故事内核和终结

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.102 秒(地球人时间)