小小梦魇 2:加强版(Little Nightmares II: Enhanced Edition)

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在《小小梦魇 2》的悬疑冒险旅途中,您将化身为小男孩摩,身处在电波笼罩之下,因此变得扭曲的世界。……,因此变得扭曲的世界。……摩将与穿着黄色雨衣的女孩──小六携手合作,揭发讯号塔暗藏的秘密

阿森:极地之弈

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也不知道怎么说会比较规范,我就想到哪里说到哪里吧。游戏准备阶段1.抽,六张可选。……类似于《英雄联盟》的极地大乱斗地图,两个基地按照牌的顺序,持续生成英雄。……抽商店,牌列表,生成列表,装备列表就这样吧 困了

会员:五十万

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中山大哲学本科,圣安德鲁斯大学神学硕士,杂事类玩家,从事游戏设计时间2年,作品尚未上线

GWB-腾讯创意游戏合作计划:上线3年,评分9.2,揭秘卡牌单机游戏《月圆之夜》背后的研发故事

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源于热爱的卡牌游戏有人说,游戏一定要“热爱”,否则做出来的游戏没有灵魂。……不管是小朋友,还是大学生,甚至是白发鬓鬓的大伯,都很喜欢玩。……因为在当前的框架与机制上,设计成本已经非常高了,牌的效果越来越复杂,理解成本也越来越高

好Yeah!中国首个大学生游戏创意文化节开放售票!

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、中国传媒大学、浙江大学、浙江理工大学、纽约大学、东华大学、同济大学、四川美术学院、广州美术学院、武汉大学……7 月 17 日-18 日两天,来自中国美术学院影视与动画艺术学院、广州美术学院视觉艺术设计学院、上海视觉艺术学院美术学院……飞利浦作为本次活动的游戏设计显示设备合作伙伴,为了更好助力高校大学生的游戏开发与设计体验,特意为本次活动提供了飞利浦猛腾

LouisLiu:关于我正在开发的第一款游戏-DigDown

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时间过得很快,转眼就到9月份了,这6个月我一个人学习引擎、制作Demo、设计游戏、搭建框架,完成了游戏核心机制设计和底层框架的设计……,之后的工作包括迭代游戏设计、框架与功能开发,还有最最最重要的也是最困难的一件事就是寻找像素画师合作(……现在准备自己先画一些素材,把第一关做出来再开始宣传式的寻找合作)为了督促自己工作进度,我每周会在印度娃发布周工作日志和一些想法的记录

1号别墅(The Villa No.1)

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故事发生在郊区的一栋神秘别墅,一个刚毕业的大学生贪图高薪来到了这里工作,可随着在别墅的深入探索,他发现一直神秘的雇主一家人似乎也隐藏着巨大的秘密……故事发生在郊区的一栋神秘别墅,初出茅庐的大学生因为贪图高薪来到了这里,本以为只是试睡员,随着在别墅的深入探索……,在一个午夜反目成仇谜题设计难度适中,且不会上来就劝退,最重要的是充满乐趣谜题和剧情紧密结合,一切为了故事

叶子:回归(Leaves: The Return)

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一阵风吹来,树叶向默四处散落。帮助树果果重获丢失的树叶,踏上精彩的旅程。……探索默旁不可思议的新土地,在那里,奇怪的生物和秘密在等你发现。……◎充满艺术性的谜题设计,秉承了 Samorost、 Machinarium 以及 Rhem 等游戏的传统

游戏基础知识——“沼泽”场景的设计手法

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”的地理学相关知识进行参考,然后再配合游戏本身的世界观、剧情以及游戏性需求来进一步加工,这样才能设计出同时保证合理性……《影之诗》中,妖精的虹“伏贾沼泽之主”就是这样的一张,高达 8 费,攻击/防御为 6/6,不管实战能力如何……,所以抛开强度来说,“伏贾沼泽之主”是一张设计得符合其“沼泽之灵”背景的卡牌

小组帖子:[GGJ2017][广州天河_22组][萌新][FATE/WAVE]

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萌新游戏名称:未定队伍人数:4所用引擎:Unity ylion:讨论记录:刚开始有跑酷,解密方案然后又有牌……,草稿还有跑酷的影子后面决定是牌了 牌的原型 ylion:然后美术给出了主角的原型 牌的主角??……ylion:第二晚合照第一晚不知道要做就没拍咯 ylion:队伍组建第一天由曹同学程序和王同学音效(大学同学

版本:Early Access


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