盆盆栽梨:《信徒:献祭》盘点下游戏里奇奇怪怪的道具们

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道具三:各类炸弹&地雷炸弹的作用可参考石块,但区别是你鼠标指向哪里,就丢向哪里,而不是丢向鼠标所指的方向……玩了这么久,游戏内的道具至今我也未曾完全解锁,还有一些甚至弄明白设计者的真正用意(迷惑.jpg),游戏还在不断更新

Pixierr:#3 | Anchor开发日志

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光照和材质什么的都需要改比较麻烦模型也改了好几个,还尝试过不要船+拟第一人称,不过效果不佳另一个挺好看的帆船模型截图……,不过最后采用所以也无所谓2d仍旧是个选择,现在暂定3d水花尝试过只在shader里water distortion

BINGOBELL:卡通与写实场景不搭??游戏美术的“非正式”采访来了 | 《卡库远古封印》开发日志#03

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写实呢,它会让玩家在游玩游戏时,对游戏世界那么陌生。……自称snake的地编:我们的游戏场景必然是经过长期打磨的,我觉得还是的比较细致的。……第三开发者日志就在这结束了,欢迎每一位玩家与我们进行沟通,评论区留言或者私信都可以哦

BINGOBELL:实机演示&答疑 |《卡库远古封印》开发者日志#1

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我们会挑选出一些问题并在下一进行回答。……对了,下面的视频是我们对近期玩家最关心的问题的简短介绍。……顺带一提,之后会有一专门介绍遗迹。 Q:战斗的体验感还会提升吗?

我的大四幸福生活(My senior year was a happy life)

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上小学的时候有老师强迫写日记的习惯,大四间由于疫情的原因,又把写日记的习惯捡了起来。……学校里的课程也变成课了,只需要报数答到就行了。……学校里的课程也变成课了,但是毕业论文论文还是要写的,开始用CAD画图

小组帖子:诺娃今天火了嘛?

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发起:苍穹 火 eastecho: 哼 不是胖丁的布丁: ╭(╯^╰)╮哼 erufu: 哼哼 xiaoye

鲟鱼籽酱:#横版恐怖游戏开发日志04 游戏截图画面

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游戏的开发日志有段时间更新了,现在放几张游戏实机游玩的截图

小组帖子:谁知道 GMS 2 编译 android 支持的 最低版本 是多少 ?

indienova.com/groups/post/1315

比如 5.1.1 Linpean: 买过移动模块,- - ,建议去大群问问 顺子: 是不是你没有下低版本的……单独 下载过 但编译后 除了 7.1.1的 安卓手机其他版本 都无法安装 报错 无法解析 哎你编译成功

道无穷(Infinite Tao)

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玩家从练气开始修行,击败妖兽,提升境界,探寻功法、服用丹药、构筑强大的法宝组合,修得大道圆满

astrorz:《史莱姆来了》开发进度,以及一些关于独立游戏的感想。

indienova.com/u/astrorz/blogread/35494

但是经过自己的一顿操作,发觉获取流量太难了,现在也渐渐的可以理解那些搞噱头,或者标题党的人了,除非是有花不完的钱,流量……,广告,要不有人,要不有资源,总的一句话,就是太难了,其实都不容易。……或者是有游戏梦,想做一个自己喜欢的游戏,我相信很多人,都在开发到一定的阶段,发现没钱、资源,游戏太难了

版本:Early Access


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