奇亿音乐:浅析游戏中的打击感如何实现

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下面我们一起来聊聊制作游戏打击感一些要素。……,打击可以分为空手、刀、剑、匕首、弓箭等,其目的是我们要为不同类型武器制作不同声光特效。……除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死

奇亿音乐:制作游戏打击感的要素有哪些?这几个要素要掌握

indienova.com/u/maozhua/blogread/32856

下面我们一起来聊聊制作游戏打击感一些要素。……,打击可以分为空手、刀、剑、匕首、弓箭等,其目的是我们要为不同类型武器制作不同声光特效。……除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死

机械迷城团队新作《银河历险记3》发售在即!

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Samorost 3了解Amanita Design的人应该知道,银河历险记作为其发家之作地位极其重要,可以说基本奠定了其以后游戏风格……1Samorost 1 在线玩银河历险记2银河历险记2Samorost 2 在线试玩额外推荐其实除了这几部正式作品,官网还提供了不少……Questionaut Questionaut为BBC制作 在线玩The Quest For The

2015 IndiePlay 大赛入围名单公布,众筹冲刺典礼

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在此感谢摩点网的全力协助,希望可以获得大家支持,将本次活动办更好。……,除对比赛支持外,希望可以给更多独立游戏开发者提供奖励和扶持。……欢迎更多同好加入并提出更多丰富活动建议,同时各项活动合作赞助机会开放中,关于合作赞助及赛事参与等可咨询

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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只能说明能力不行还不足够可以全职来制作,还得继续磨炼自己,业余继续制作下一款哈哈……游戏设计在设计这个游戏之前……游戏制作归根到底还是软件工程,你必须考虑到一个人在指定时间内能力是否可以达到。……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来游戏

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

只能说明能力不行还不足够可以全职来制作,还得继续磨炼自己,业余继续制作下一款哈哈……游戏设计在设计这个游戏之前……游戏制作归根到底还是软件工程,你必须考虑到一个人在指定时间内能力是否可以达到。……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来游戏

GodOrEvil.Beta

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无论你是拥有扎实技术还是从零开始,只要肯努力,加入我们都可以上任自己岗位。……我们拥有对应需求、适性广学习资源,以便于任何人员学习和实践,让你在尽短时间内适应并且加入我们!……Q群号:346471995 寻找群主咨询招募

TGDC 2021腾讯游戏开发者大会开启预约,游戏人感兴趣的“干货”都在这里了

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即日起,观众可通过TGDC官网、官方小程序或腾讯游戏学堂公众号进行预约报名。……即日起,观众可通过 TGDC 官网、官方小程序或腾讯游戏学堂公众号进行预约报名。……adtag=article)进行报名,或前往 TGDC 官网、小程序、腾讯游戏学堂公众号进行预约

钓鱼宫斗两手抓?女尊爽文向像素RPG《欺神弄鬼》EA上线Steam平台

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indie 新闻。……可以说,肆意妄为正是《欺神弄鬼》游戏风格,游戏制作人五肉也期待能给喜欢这一风格玩家朋友带来古早爽文般快感体验……不管是搞纯爱还是组后宫,在主角深入编织关系,与大家建立羁绊过程中,总免不了会陷入相爱相杀修罗场

taomee:我想重新认识你!《赛尔号》13周年庆典今日正式开启

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可以直观清晰地参与页、手游周年庆版本重磅版本更新内容。……在周边品类上,不仅有吧唧、立牌、手机支架等基础物件,也精心制作出潮流炫酷金属徽章等周边内容。……更多惊喜,也可以在6月15日通过淘宝“淘米官方周边店”和“淘米天猫旗舰店”了解详情,敬请惠顾!

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