小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1889

h图真的不是小黄??……不说了我先1000论坛币。】……一般来说,如果游戏宣传,最好方法都是摆出一些游戏场景和原画让大家把眼福饱了再说

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1890

h图真的不是小黄??……不说了我先1000论坛币。】……一般来说,如果游戏宣传,最好方法都是摆出一些游戏场景和原画让大家把眼福饱了再说

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1891

h图真的不是小黄??……不说了我先1000论坛币。】……一般来说,如果游戏宣传,最好方法都是摆出一些游戏场景和原画让大家把眼福饱了再说

谋杀:灵魂疑犯(Murdered: Soul Suspect)

indienova.com/game/murdered-soul-suspect

化身为罗南的玩家必须善用强大超能力自由探索幽暗死后世界。……由于无法与调查自己案件侦探沟通,罗必须读取生者意念、影响其想法和行动、寻访塞勒姆死亡事件,进而拼凑出真相……死后世界绝非可以安身立命安全之处,恶魔们随时虎视眈眈地等着吞噬罗南的灵魂

小组帖子:震惊,居然有专门玩飞行模拟器的外设

indienova.com/groups/post/101527

virmint: 我们中学有两个学弟特别喜欢微软模拟飞行,初中就这种外设,后来去读了航空相关学校~

LeeTGame:【Lee哥】高品质音乐音效!Fanatical的游戏设计师音乐包 - The Game Designer Music & SFX | Fanatical

indienova.com/u/leetgame/blogread/36973

今天给大家介绍Fanatical游戏设计师音乐与音效合集,由Ovani出品,适用于Unity和Unreal……最多一档含52件商品,最高99%折扣,平均1刀2个资源

创思立信游戏本地化:从《绝地求生》国服过审遥遥无期,看各国游戏审查制度对游戏本地化的影响

indienova.com/u/evelyn1323/blogread/5166

近日,中共中央宣传部、中央、工业和信息化部、教育部、公安部、文化部、国家工商总局、国家新闻出版广电总局等八部门发文要求严格规范网络游戏市场管理……澳大利亚:政府背书审查制度澳大利亚游戏评级机构OFLCA仅仅比北美的ESRB晚出现一年,比欧洲日本都要早……但澳大利亚的游戏评级是根据政府对出版物管理法律,完全由政府机关负责

ACA NEOGEO 博物馆:高尔夫大师巡回赛(ACA Neo Geo: Big Tournament Golf)

indienova.com/game/aca-neo-geo-big-tournament-golf

玩家可以从总共六名具有不同能力高尔夫球手中进行选择,并在世界各地球场上进行比赛,如澳大利亚或德国。……玩家可以改变各种游戏设置,例如游戏难度,并且还可以重现那时街机显示设置氛围。……玩家也可以通过高分来与世界各地选手展开竞争。 请享受为视频游戏打造一代杰作

Viper:制作BOSS胖骑士

indienova.com/u/viperstudio/blogread/35139

一个胖嘟嘟,盔甲骑士。……灵感来自空洞骑士的假骑士,那家伙胖嘟嘟很有意思,于是我也想做一个巨大胖骑士,不是人类,那就做个空盔甲……胖骑士和这个红色场景其实不属于当前第一章内容,但我还是想稍微为之后工作做个延伸性尝试

Ashen:blender雕刻功能初探

indienova.com/u/ashon/blogread/4275

然后正版的话要一千多(自抱自泣)于是打开了我可爱小blender ,听说他也有雕刻功能,于是试试水……雕刻时候别忘了在左边选择动态拓扑哦放一张我雕“石头”试了试导入unity什么也十分方便,blender……在引擎支持上做的真的是十分到位下回继续雕石头,如果没有别的笔刷的话,还是要用普通方法建模,这样面数过于高了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.086 秒(地球人时间)