25HourStudio:我可不是普通流泪猫猫头!——自封的钦奇利亚技术顾问:弗莱迪.米兰达

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o(▼皿▼メ;)o那你是真的钦奇利亚技术顾问吗?ヾ(◍°∇°◍)ノ゙ 不,他不是,他只是个惯偷而已。……好了好了,别拿爪子挠我,是个不那么普通的惯偷,怎么样?勉勉强强——吧?…… ̄へ ̄好的好的,那么小醒就在拿小本本在这里记下来:偷东西和恶作剧的不平凡惯偷,弗莱迪.米兰达!

竞争到底:早期 App Store 定价战

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在欧洲,Java 是手机游戏制作与下载的技术载体。……乔恩·乔丹:我们大多都认为苹果是出色的创新者,但其实早在二十年前,微交易就出现在了日本的移动市场。……[14] 雅达利开发的 64 位家用游戏机,于 1993 年在美国部分地区发售,后来登陆欧洲和日本

北欧独立游戏搬运工:MINDHACK精神黑客将在12月2日发布全新章节并加入官方汉化

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京都,日本 - 2023年12月2日 - 日本游戏开发room6和VODKAdemo?……https://store.steampowered.com/app/1727210/MINDHACK/官网……:https://mindhack.xyz/en/mindhack-2发行商官网:https://www.room6

FRACTAL:《Occupy White Walls》:拥有无限可能性的艺术沙盒

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游戏中的虚拟货币也只是用于玩家制作自己的展览,访问其他人的展览则不受任何限制。……游戏官网中也透露后续将会开放用户上传作品的机制,同样目前游戏内也有许多和艺术家以及展方合作的物件,这意味着这个游戏在将来或许能成为更加广泛自由的艺术交流平台……官网:https://www.oww.io/steam内搜索也可找到

128hh苏:关于唤境的使用感受(初次)

indienova.com/u/2439905184/blogread/29470

对于其他软件 如ps,ae等,点掉眼睛就是隐藏,不知道你们这个是怎么想的。……(开源)动画制作软件中也有2d骨架和形变,但是专注于动画视频制作 不适用与游戏开发,就是这个方面大家各做各的……开源也是好事,如果大家都不开放技术,会变得非常封闭,样样都要钱,而我作为学生,最缺的是钱,不缺的是追求技术的精神

小组帖子:关于唤境的使用感受(初次)

indienova.com/groups/post/100595

对于其他软件 如ps,ae等,点掉眼睛就是隐藏,不知道你们这个是怎么想的。……(开源)动画制作软件中也有2d骨架和形变,但是专注于动画视频制作 不适用与游戏开发,就是这个方面大家各做各的……开源也是好事,如果大家都不开放技术,会变得非常封闭,样样都要钱,而我作为学生,最缺的是钱,不缺的是追求技术的精神

小组帖子:关于唤境的使用感受(初次)

indienova.com/groups/post/100596

对于其他软件 如ps,ae等,点掉眼睛就是隐藏,不知道你们这个是怎么想的。……(开源)动画制作软件中也有2d骨架和形变,但是专注于动画视频制作 不适用与游戏开发,就是这个方面大家各做各的……开源也是好事,如果大家都不开放技术,会变得非常封闭,样样都要钱,而我作为学生,最缺的是钱,不缺的是追求技术的精神

danggexiaomimeiya:海外最大暗黑论坛Maxroll宣布正式收录火炬之光无限

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将会有专业团队,为火炬之光无限构建最完善的资料库,持续不断的输出专业的游戏内容。……现在前往官网预约游戏,还可以参与预约抽奖,奖品包含:iPhone 14、iPad、Xbox 手柄、限定周边等……Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194 官网预约

探索者 2019-12-26

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技术实现视频:沙盒格斗游戏来自波兰开发者 Jacob Dzwinel 正在开发的沙盒格斗游戏,游戏采用的……这款正在开发中的格斗游戏有着非常细腻的动作和反馈,从上面视频能看出,不同部位的格挡和攻击反应都有着不同的表现,这在游戏中具体该怎么操作还不得而知……官网:Being & Becoming来源:Twitter开发视频:The Knightwitch

片桐同学非常冷淡(Katagiri-san is very cold)

indienova.com/steam/game/3106490

自己居然和同班的片桐同学一起被关在了奇怪的房间里,本以为是那种套路的恶作剧密室逃脱,但这个房间越是调查越是让我心里发毛,这到底是怎么回事啊……「片桐同学非常冷淡 」是由日本知名游戏社团プラスカゼット制作,Hanabi games汉化发行的一款RPG……自己居然和同班的片桐同学一起被关在了奇怪的房间里,本以为是那种套路的恶作剧密室逃脱,但这个房间越是调查越是让我心里发毛,这到底是怎么回事啊

版本:Early Access


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