水浒传(Bandit Kings of Ancient China)

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后来也被移植到任天堂娱乐系统和其他几个平台,包括 1996 年在世嘉土星和索尼 PlayStation……重新发布

GWB-腾讯创意游戏合作计划:“追梦”不停:腾讯对“功能游戏”的探索仍在继续

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例如任天堂曾经推出的《Wii Sports》和如今热度正高的Switch游戏《健身环大冒险》,玩家们在通过这些产品满足娱乐需求的同时……但严格来讲,相比于我们一贯认知中的,以“娱乐”为主要目的的游戏产品,顾名思义,“功能游戏”更强调对社会需求及用户需求的解决与满足……两年间,腾讯游戏就功能游戏交出的答卷腾讯游戏目前已经推出20款左右功能游戏作品,平均评分高达9

杉果娘:VR游戏的前身,4D 剧场是如何一步步走进人们的生活

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至于体感的变化,则要提及1974年上映的灾难电影《地震》。……(六旗的过山车都十离谱)这部由多轨式音响系统、bodysonic 座椅和 Scent-a-Vision……>>>结语虽然 4D 剧场的游玩体验要比其他娱乐设施更平和惬意,但它的缺点也是十明显

洞窟寓言(CaveFiction)

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但实质“它”是伤感,狂妄,愚蠢的作者意识场域下诞生的怪胎。……传送门据说现在企鹅群比较复古,但是还是姑且留个入口吧!关于游戏那么这是一款什么样子的游戏呢?……但实质“它”是伤感的,狂妄的,愚蠢的作者思绪意识的场域下诞生的怪胎。”

shuc:要怎样培养游戏创作思维?

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结果是我重新反思问题的时候,突然又回想起它来,仔细想想,娱乐真是一种误导。……我越靠近它,产生的挣脱感就越强烈,我意识到,游戏始终在引导着我,迷失感与挣脱感交替着演绎,这样产生的体验十奇妙……提出这个思考,在于我们创作游戏的时候,需要考虑的不应该是那些来自文本的,视听的,而应该先行考虑最重要的一部

要怎样培养游戏创作思维?

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结果是我重新反思问题的时候,突然又回想起它来,仔细想想,娱乐真是一种误导。……我越靠近它,产生的挣脱感就越强烈,我意识到,游戏始终在引导着我,迷失感与挣脱感交替着演绎,这样产生的体验十奇妙……提出这个思考,在于我们创作游戏的时候,需要考虑的不应该是那些来自文本的,视听的,而应该先行考虑最重要的一部

taomee:《赛尔号》IP十二年 衍生合作融入各领域

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》儿童娱乐机应运而生。……联环玩具工艺有限公司旗下“星钻积木”品牌,在消费者中拥有极高好评率,积木产品在质感、设计和配色均有不俗表现……在此基础,淘米网络也受到越来越多的合作伙伴邀请,双方携手将《赛尔号》大IP推广至日常生活得方方面面

日本将棋(Shogi)

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将棋不仅仅是一个游戏,它是日本文化遗产的一部。 将棋的独特之处在于,玩家可以将捕获的棋子返回棋盘。……据专业玩家Yoshiharu Habu所说,在日本,将棋不仅仅是娱乐

小组帖子:大学生,推理类avg,策划兼文案,找组织(重点——推理类avg)

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旧:“贵妇被偷钱包……东西被偷那肯定自己没保管好,穿得珠光宝气难免被苍蝇叮。”……旧可坐在自己的椅子,望着天花板,脑袋里只想着烈日和冷饮。对于旧可来说,这几个月实在是太无聊了。……有兴趣加企鹅号:374930200

鸭界争锋(DUCKSIDE)

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鸭生艰难在这片广阔岛屿,用蹼足行走或展翅飞翔,珍贵的资源和宝藏等待着好运爆棚的鸭子去发现。……在漫长的一天结束后,在由从某具尸体搜刮来的废品搭建的小屋里,感受安顿下来的那份宁静心境。……当然不算,那是企鹅或其他动物

版本:Early Access


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