流浪孤岛(WanderIsland)

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玩家需要合理运用所得到的资源生存并逃出 这款游戏是学生团队开发模型资源大部分是免费的资源,2D美术是自己做到这款游戏是团队的第一游戏……,希望大家能喜欢有什么问题可以反馈主要故事是主角因为海难流落到荒岛,他应该如何生存并成功返回主要考验玩家对资源的把控

途中意外(Midway Accident)

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当你在途中发生意外时,你应该如何安全逃生?你需要在游戏中找到你需要的东西,然后离开这里。……这是一硬核生存逃离类游戏

本周 Steam 值得关注的游戏 11.2-11.8(上)

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即使它不是一 roguelike,你也应该玩一玩。……与尤伊一起冒险,经历她的过去,突破重重障碍,最后拯救出被黑暗支配的世界。……在这个令人绞尽脑汁的第一人称解谜游戏中,你将利用纵深和透视的错觉,改变观察视角,解决一道道看似不可能的谜题

cfan_yjr:让你的玩家沉浸其中

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我们之前制作了几游戏原型,知道了有许多不同的游戏机制和元素负责玩家的参与感和沉浸感,这其中包括最重要的游戏的控制性和挑战任务的公平性……没有人告诉你,决定去哪里和做什么,你应该完成哪些任务,或者你应该保持什么样的行为等诸如此类的事情。……此外,即使游戏给出了某种方向,但它也允许玩家选择是遵循这个方向,还是另辟蹊径去面对挑战

左轮手枪轮盘赌(Revolver roulette)

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"左轮手枪轮盘"是一种考验玩家勇气和运气的游戏。……在游戏中,会使用一把左轮手枪来模拟俄罗斯轮盘的情景。……在游戏中,会使用一把左轮手枪来模拟俄罗斯轮盘的情景

GWB-腾讯创意游戏合作计划:中小游戏团队该如何突破困境?腾讯这场活动或许能给你答案

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在此前的第四期品鉴会活动中,《猫咪别追我》、《中国式家长》、《记忆重构》等5游戏项目在当天进行了现场路演……基于这个问题,现场的几位专家也给出了解答。1.……在玩家数量不够多的时候,就不具备大数据思考理论,此时不应该根据玩家的意见来修改游戏内容,而是由团队内的专业策划来判断是否应该修改

KIRA☆KIRA 煌煌舞台(Kira Kira)

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过着既不参加社团活动也投身考试复习,而只是拼命打工的惨淡生活。……乐队解散了,应该回到正常的学园生活中去了……可是不知怎么搞的,最后演出的现场版视频被放到网上去了,众人接到了重组乐队演出的邀请

HexGameStudio:【业内文库】飞行射击游戏关卡设计基础

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/24243

你要把每个波定义为玩家需要解决的谜题。每个关卡都应该有优雅、聪明的通关方法。……-在那之后,可以试着给出更难得挑战,并把新的机制和之前的相混合,这会是游戏性更上一层楼。……玩家应该利用这段时间休息,为最后的挑战做好准备。-关卡BOSS应该是你在这一关学到的东西的总结

小组帖子:【业内文库】飞行射击游戏关卡设计基础

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你要把每个波定义为玩家需要解决的谜题。每个关卡都应该有优雅、聪明的通关方法。……-在那之后,可以试着给出更难得挑战,并把新的机制和之前的相混合,这会是游戏性更上一层楼。……玩家应该利用这段时间休息,为最后的挑战做好准备。-关卡BOSS应该是你在这一关学到的东西的总结

zephyr1125:桃花源 | ComponentSystem执行顺序问题一则

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/12128

解决方法自然就是为ECBSystem也通过UpdateIn/After/Before标签设置好执行顺序……虽然通过严格限制系统执行顺序解决了当前问题,但是还是应该从设计层面考虑如何消除这种耦合关系的

版本:Early Access


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