案件02:恶灵危机(Case 02: Paranormal Evil)

indienova.com/steam/game/1662340

《案件02:恶灵危机》是一生存恐怖解谜RPG,你得在充满恶灵和丧尸的医院中,掷骰进行〈意志〉、〈火力……本作与《骰子魔塔:光辉王女》,是 Sounding Stone 与魔王猫工作室所同步开发;游戏性相似,……富战略性的幸运点数系统你能支付 LP (幸运点数),增加骰的数值!

indienova 国内独立游戏开发者报告 2019

indienova.com/indie-game-news/chinese-indie-game-report-2019/

截止到 2019 年底,数据库内会员提交的游戏已经接近 4000 ,而大部分游戏的信息都比较详细,因此这一年的统计样本翻了两番……可以看到 2018 年发行的国内游戏占比重最大,2019 年虽然数量有所下降,但是总数也还是接近 370 。……,这些数据目前已经接近 4000 ,并且在不断增加中

本周 Steam 值得关注的游戏 04.22 - 04.28(一)

indienova.com/indie-game-news/guide-2024-0422-0428-part-1/

从 Steam 愿望榜首的《庄园领主》到 Klei 家的新作品《熔炉密林》,还有多款独立游戏值得一看……~:本系列文章的信息主要整合自 Steam 与 SteamDB 的即将发售列表,由于 Steam 支持手动输入日期及发售……、同步不及时等原因,本列表可能会遗漏收录一些作品的发售信息

墲人之境官方:《墲人之境》全新版本【月暮祭堂】更新预告

indienova.com/u/explorex/blogread/27561

届时玩家创作团、万圣节冲级、各平台主播招募等活动也会同步开启~游戏本体也会开启限时折扣活动,有购买意向的玩家可以先添加愿望……新版本中,在游戏中每次完成天地盘破解,地图内会随机刷一个两边阵营都可以看见的曜能通道,冒险者开启通道后可提前将身上的曜能送出……灰烬珠“失败代价”在被坍塌和尸蟞攻击后也会生效的问题;3.

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

indienova.com/indie-game-development/game-algorithms-series-02/

这一期回答了上一期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么办”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么办”的问题,简单介绍了 Eller's Method

核桃不是桃:RPG游戏开发日志0:简介

indienova.com/u/%25E6%25A0%25B8%25E6%25A1%2583%25E4%25B8%258D%25E6%2598%25AF%25E6%25A1%2583/blogread/13606

本项目同步上传于github和coding上,国内读者可以通过在coding下载项目,注意本套开发日志同步的是……本项目同步上传于github和coding上,国内读者可以通过在coding下载项目,注意本套开发日志同步的是……本项目旨在开发一RPG游戏,类似《上古卷轴》或《巫师》系列,考虑到读者中有刚开始接触UE引擎的小伙伴

83872309:io类游戏快速开发 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/11315

网络同步方式首先是选择一个网络同步方式,目前主流的网络同步方式有两种,状态同步,帧同步 。……两种同步方式各有优缺点,不同的游戏方式适合不同的同步方式,以下从几个不同的角度对比下两种同步方式。……比如玩家A攻击玩家B造成10-20之间的随机伤害,在A的客户端随机20的伤害在玩家B的客户端随机出了

逆流加注(Upstream Ante)

indienova.com/steam/game/2940560

Roguelike 扑克游戏。……Upstream Ante 是一基于德州扑克的令人着迷的纸牌游戏,您可以在其中下大,发现改变游戏规则的小丑……Upstream Ante 是一受扑克/德州扑克启发的 roguelike 纸牌游戏,游戏的全部内容是策略性地下大并释放强大的牌力

叽咪叽咪:范冰冰2.3亿天价游戏广告,E3大展首次对公众开放

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2026

(信息来源:A9VG)华纳兄弟收购Playdemic欲推出新款乐高手游据外媒消息,华纳兄弟互动娱乐旗下公司……(信息来源:游侠网)《1-2 Switch》原来是个“派对神作”:包含28小游戏外媒gametsu发布消息称……,将于3月3日与Switch一起发售的《1-2 Switch》共包含28小游戏,包括快枪手、大胃王、

《变量》的策划日志(上)

indienova.com/indie-game-development/variable-devlog-1/

对《众生相》和《变量》感兴趣的朋友可以加我们的游戏交流群 126203854一、我想要做一怎样的游戏……因为当时只列出了一个特性(影响局游戏内全局属性)。……来减少失败所带来的负面情绪

版本:Early Access


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