中国游戏口述史系列03——前导往事,边晓春老师访谈(下)

indienova.com/indie-game-news/oral-history-of-chinese-games-series-03-bianxiaochun-part2/

边老师:其实早在先锋卡通的时候,因为公司对计算机技术研发的业务没有任何限制,所以我的布局就不会局限在单一的业务……这种冲击的直接影响就是很多当年的开发者回忆正版游戏的销量大约是盗版的十之一甚至百之一。……我当时只提出了一个要求,就是希望公司的游戏业务从单机转型到网络游戏

月球矿工(MoonMiners)

indienova.com/steam/game/3681820

你将扮演一名太空矿工,在远离家园的地方为一家邪恶公司工作。在这个星球,生存取决于团队合作...……您扮演的是一支太空矿工团队,为远离地球的残酷跨国公司工作。……生存下来,完成任务……或者成为公司损失名单的又一个名字

月球矿工(MoonMiners)

indienova.com/game/moonminers

你将扮演一名太空矿工,在远离家园的地方为一家邪恶公司工作。……在这个星球,生存取决于团队合作...但不能相信任何人。……生存下来,完成任务……或者成为公司损失名单的又一个名字

Night School Studio 里有个台湾朋友|Supply Week.1

indienova.com/indie-game-news/weekend-supply-week-1/

本文来自 Hilmy Rahim 的博客,被重新发表在了 Gamasutra 。……Hilmy Rahim 曾是两个游戏公司的制作人,在三个大学教授过游戏相关课程。……目前可以在 itch.io 在线玩或者下载,同时 App Store 和 Google Play 也可以免费下载到

本周 Steam 值得关注的游戏 10.30 - 11.05(中)

indienova.com/indie-game-news/guide-2023-1030-1105-part-2/

另外,《节奏医生》将在本周末迎来第五幕主线更新,敬请期待~ 一部注:本系列文章的信息主要整合自 Steam……自由行动,探索公司的秘密,但要记住——你并不是一个人。……下一部最后一部周四送上,不见不散!

[GDC2022] 日本独立游戏开发的概况及面向跨文化市场的挑战

indienova.com/indie-game-news/big-in-japan-not-in-west/

在外部资源的支持,日本独立开发者能获得的十有限。……,也都是投资给大公司出身的知名开发者,或者已经有成功实绩的手机游戏公司。……一部的日本游戏媒体会为游戏评论并且打分数,但只有 IGN Japan 的游戏评分会被列入 Metacritic

MJCK:独立游戏开发日记(1)方向探讨

indienova.com/u/mjck/blogread/22835

为什么总有团队,在初创时激情满满,但经营一段时间后都或多或少的没能避免,而成为这种风气的一部呢?……有一大部分游戏公司的老板和投资人,并不像《游戏发展国》中的玩家一样有很强的微操——事实,他们的强项并不在这里……总结一下:玩家的日常行动和经营的阶段性成果将会反映在三个基础属性,玩家需要做的是在保证三个基础属性的平衡的情况下

iGlobe:品牌之声:细水长流的奥秘

indienova.com/u/iglobe/blogread/29539

品牌声音是您的公司给客户的独特个性。……不管是什么让你的公司变得独一无二,都是你品牌声音的一部。……有些互联网公司或者创意公司可能是有趣或古怪的,休闲的

小组帖子:游戏本地化队伍寻求合作

indienova.com/groups/post/43688

【【我们的公司已经注册好啦!深圳市萤火熠动信息科技有限公司!】】……【我真的不是来无情打广告的....最近在贴吧发帖也有一些开发者联系我,很感激!】谢谢大家!……深圳市萤火熠动信息科技有限公司!】】

角色扮演纾压店(コスプレリラクゼーション - Cosplay Relaxation -)

indienova.com/steam/game/2628080

原本是由「Artel」公司于2017年发售的美少女游戏,现在于『PandaShojo』平台上进行重製,……这就代表你肝功能比较不好唷」充满魅力的外型、提供有效的按摩与待客服务的女大学生

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)