indienova.com/u/viperstudio/blogread/27776
第二次尝试PBR模型流程制作,效果不佳,期待后续更新提高质量。……第二次尝试PBR模型流程制作,加上时间匆忙,比较难取得一个合理的效果,期待第二波更新提高模型的质量
indienova.com/game/skinwalker-hunt
游戏的主要重点是探索,非线性流程和气氛体验。……关键特色: ◎ 手工创作的大型游戏场景◎ 反复游玩性◎ 随机放置的战利品、npc 和互动物品◎ 非线性游戏流程……◎ 没有碍手碍脚的流程局限◎ 悬疑气氛◎ 富有挑战的难度
indienova.com/u/taomee/blogread/28939
其中页游的账号鉴定活动是通过玩家账号注册时长来划分档次,而手游则是分为活跃用户和回归用户来派发奖励,无论你是新老玩家还是活跃或者回归玩家……成功将花仙世界的姐妹们联结起来,队伍分别达到2、3、4、5人即可解锁所有人数道具奖励,而队伍中成员的注册时长总和
indienova.com/u/zxp930603/blogread/2337
Ben Prunty一共替這個遊戲做了29首電子配樂,要如何解釋一首音樂好聽並合適作為遊戲的配樂很難,……現實中的太空本是無聲的,Ben Prunty和2013年Alfonso Orozco的電影《Gravity……》一樣,利用電子音效去想像宇宙世界的聲音,讓這個遊戲的獨創性更上一層
indienova.com/groups/post/100237
流程删了很多因为素材不够,不过现在也算完整流程了
indienova.com/u/jnereus/blogread/4632
1.出现值突然发生变化->判断可能存在两个instance->怀疑是单例重新创建时原来注册的事件相当于被持有导致之前的类没有销毁已解决
indienova.com/groups/post/92578
后台数据接通了物品归属星球以及进出星球的数据注册释放,方便以后做后台数据使用
indienova.com/u/yangblood/blogread/26037
踩坑:按钮监控事件被Enter及Space键无故调用 本来在Unity的按钮中注册了一个监控事件,本意是只响应鼠标点击但是
版本:Early Access
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