indienova.com/u/ceasia/blogread/31064
运气好的话,开发和发行商破产清算的时候会把手头的知识产权卖给其他公司,这样微软至少还能找下家去签合同;……这样的游戏大概率是不会进入官方模拟器的,毕竟公说公有理,婆说婆有理,微软可不能随便站台啊。……两年后,索尼的时任硬件销售总监 John Koller 对媒体吐槽过这个事情:“实际上大部分人买 PS3
indienova.com/game/zwei-the-ilvard-insurrection
ZWEI II,双星物语 2),是日本 Falcom 公司在 2008 年于 Windows 平台推出的一款动作角色扮演游戏……游戏基本上是拉格那和爱尔温两人进行的,但随剧情推移同伴会有所变动。……Plus 版增加了一些内容,如新道具、新宠物(企鹅)等
indienova.com/u/planckx/blogread/30533
我们都知道在前段时间央视对区块链游戏有所批评,但多少人知道真正的原因呢?是因为黑工作室骗人钱入坑?……真正想要进入这个领域,想要做到一款真正富有游戏性可玩性而不光是赚钱割韭菜的开发商又有多少呢?……我们都知道这个行业可以赚快钱,可以绕过版号限制,那能不能做到真正的以游戏本身出发,让玩家真的喜欢这种新兴的游戏类型呢
indienova.com/game/teravit
并且,随着这些气候和地形的不同,也各自孕育出独特的植被和动物生态及文化。……他们破坏了村庄,盖起了恐怖的堡垒和城堡,世界开始逐渐地被黑暗吞噬。这时候你来到了这个世界。……- 单人&多人模式:可以一个人进行冒险,更可以建立私人伺服器与伙伴们一起冒险
indienova.com/steam/game/3528290
如果你对《狭间骑士》的世界构建和角色设计很感兴趣,那你就找对地方了。……如果你对《狭间骑士》的世界构建和角色设计很感兴趣,那你就找对地方了
indienova.com/u/wl02082201/blogread/7847
這款遊戲不適合放鬆、不適合尋找快樂、也不是矯情的快餐遊戲。甚至你最好忘記它是一款「遊戲」。……但如果你是過來人,我保證你會感同身受。……遊戲當中沒有任何的文字表達,只有一段段旋律在回憶中響起,遊戲畫風頹廢、淒美卻也強烈,在最後的結局裡,作者僅用抽象的方式表達了出來
indienova.com/u/whispered/blogread/768
或许每个人的人生开始都是对玩充满兴趣,时至今日我们依旧喜欢玩,游戏作者也是一样,他的童年充满着对玩的期望……多年之后的回首,或许不会悲伤,而是一种毫不后悔的微笑,就如这个清新的游戏画风,用简简单单的粉笔画和颜色勾勒出青葱的过往岁月……心之形,其实我认为不能在真正意义上称为游戏,而是一份艺术品,一份信仰
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.104 秒(地球人时间)