indienova.com/u/jokervv/blogread/4626
和大家说个特别奇葩的事情。……之前我们都担心游戏上线后,被各种盗版侵权损害我们的利益,而如今,没想到在国外最著名的众筹网站KS上,已经有不法分子在利用我们的素材开启了项目……然后,他还申请了FB,有模有样的开始了运营,我很多年没有服过谁,这一次,我服你
indienova.com/u/yuchting/blogread/3101
不要和玩家争辩,如果玩家说,这个太贵、或者说再不XXXX我就要离开游戏,不要激怒,不要讽刺,首先是很失望……好吧,其实《远古大陆》也是,只是,画面没有那么多,礼包活动没有那么多,没有一开始的牛逼打副本,那怎么办呢……他们商务打着哈哈,说,“游戏不行啊,不吸量啊。”
indienova.com/u/csymaet/blogread/1816
我从一出生就来到了一个叫做“现实”的游戏世界,我对游戏之外的世界一无所知,我是我自己的玩家。……假如说你一出生就来到了一个游戏世界,以至于你都不知道自己其实就是一个游戏中角色,你会退出游戏吗?……不!”,一上线发现自己又挂了,“我的所有东西又丢了!”
indienova.com/u/zylm/blogread/3775
新人的话 我是这个网站的新人,希望能赶快获得steam key 的 兑换权
indienova.com/u/cokaliu/blogread/31077
《曦》准备上架STEAM了 虽然这个游戏也不盈利,也没有什么意思,但我还是觉得很有纪念意义,思来想去,……说真的,作为一个完全不会写代码的文科生,这个过程真是艰难又漫长,尤其是上传游戏包的时候,多亏现在有图形化工具辅助……,不然那几行代码我可能永远都敲不明白
indienova.com/u/ambedoz/blogread/37000
我的音效过程如果说现在哪一个网站倒了对我做游戏影响最大,那一定是freesound.org。……目前我做过的所有游戏的绝大部分音效都来自于这个网站上的用户通过CC0(Creative Commons……当然,这并不是说在freesound上找音效就一定是次级的选择,我觉得很多时候找的音效的效果反而能超出我的想象
indienova.com/steam/game/1507110
那么我很尊敬你,但是你能做到数万单位火箭和太阳帆发射不卡顿么?……那么又有人说,我能做到数万单位火箭和太阳帆发射不卡顿,那我问你,你能做到数万人同服务器么?……你说我主攻渲染,服务器这面不太研究
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/22011
我之前说某某游戏要是国内开发者开发的卖不出1000份,就是这个问题。……包括游民星空,3DM等等这些网站,我故意观察过,就是没有任何一个媒体看到有一个新游戏上线了。……我真的觉得很烦了。我真有点想当电影里的反派,这个世界过于荒诞
indienova.com/groups/post/100623
如果想要批判名单中的作品题材缺乏“中国元素”,首先也得是在游戏行业健康发展,作品层出不穷的前提下进行讨论……也算是中国玩家在*给出了充分选择空间*的作品中玩出了中国特色?……方程: 我也试着说几句
indienova.com/groups/post/92570
不过有些话还是要提前在这里说,游戏制作不是容易的事,尤其是我们这种目前用爱发电的小组,如果你真的感兴趣想要参与制作就请抱着无论如何都要坚持下去的想法……,且对我们游戏制作感兴趣的话可以留下你们的联系方式继续深聊,本人事实上是个很好说话的人,时间要求的也不紧张……,这样子没有问题,只要不是一声不哼玩失踪就行
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