indienova.com/u/remrem/blogread/35959
其中我写的是每当有新消息传入后,延迟0.1s将对话框重置到底部,所以用了FTimerManager.……信息的GEngine :(如果实在解决不了,我就在CPP里执行一个蓝图事件,到蓝图里用Delay实现延迟效果一般来说
indienova.com/gamedb/list/79/p/1
神器(Artifact)游戏本身是好玩的,只是缺少激励机制,每次打牌感觉没有一种成长感。……游戏过程总觉得延迟很大,不知道是不是我电脑问题。……Hunter: World)战斗特别累,问题是我特别累的打了很久之后,这游戏就下架了,有一种白打了的感觉
indienova.com/game/the-light-of-celestia
您将扮演佐伊,一位被命运选中的勇敢年轻战士,掌握着古老的光之碎片的力量——这些神秘遗物是拯救她的世界免于蔓延的腐化侵蚀的关键……探索一个视觉震撼、手工打造的世界,这里充满了被遗忘的废墟、魔法森林和天体地标。……挥舞注光武器,与腐化生物和强大的敌人作战。精通时机、移动和连击,扭转战局
indienova.com/groups/post/101751
的功能,就可以称作A是依赖于B的,这时我们一般会自己去实现逻辑对象B(比如实例化一个B,或是调用B的单例等等……DI则是替代了我们自己实现依赖的过程,我们只需要决定那些逻辑对象被需要,就将其注入。……在我的开发项目中DI功能的实现是依靠名为Vcontainer的类库,这是它的网站:https://vcontainer.hadashikick.jp
indienova.com/game/lighthouse-the-dark-being
有一天,主人公从窗户向外看去,发现灯塔被雷电击中了。……到达灯塔后,主人公发现灯塔的居民被一个神秘的人绑架,并被传送到一个平行宇宙。……与环境的互动是通过一个简单的单光标、点选界面进行的
indienova.com/u/wzj998/blogread/7606
1.12.51.延迟补偿可在房间设置中设置2.捏人新增鼻子、眼睛、脸颊、下巴捏人选项(暂时仅女性)3.
indienova.com/u/threelargesnails/blogread/3174
(虽然游戏中看不到)剧情做好与优化后将会发布正式版,由于工作室觉得游戏的质量和优化可以提高,所以将延迟发布日期
indienova.com/game/arcade-archives-super-volleyball
尽管控制简单,但它具有延迟攻击和反向攻击等技术,可用于高水平的来回比赛
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