电脑 RPG 游戏史 #76:光芒之池 - 迷斯卓诺遗迹、精灵夜想曲

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-76/

战斗部分倒是对《龙与地下城》规则诠释地不错,但依旧垃圾的界面削弱了不少。……这个魔法世界正受到古老邪恶力量的威胁,而你的到来曾先知所预言。……游戏的原声音乐可以在游戏网站 www.zanzarah.de 上免费下载

HYQQM:在UE4里接入生成式AI,并与mc里的村民进行友好♂交流 | 《我听着呢!》Dev.01

indienova.com/u/remrem/blogread/35959

其中我写的是每当有新消息传入后,延迟0.1s将对话框重置到底部,所以用了FTimerManager.……信息的GEngine :(如果实在解决不了,我就在CPP里执行一个蓝图事件,到蓝图里用Delay实现延迟效果一般来说

疯王子 游戏列表:疯王子打开过的游戏

indienova.com/gamedb/list/79/p/1

神器(Artifact)游戏本身是好玩的,只是缺少激励机制,每次打牌感觉没有一种成长感。……游戏过程总觉得延迟很大,不知道是不是我电脑问题。……Hunter: World)战斗特别累,问题是我特别累的打了很久之后,这游戏就下架了,有一种白打了的感觉

天界之光(The Light of Celestia)

indienova.com/game/the-light-of-celestia

您将扮演佐伊,一位命运选中的勇敢年轻战士,掌握着古老的光之碎片的力量——这些神秘遗物是拯救她的世界免于蔓延的腐化侵蚀的关键……探索一个视觉震撼、手工打造的世界,这里充满了遗忘的废墟、魔法森林和天体地标。……挥舞光武器,与腐化生物和强大的敌人作战。精通时机、移动和连击,扭转战局

扩散希望(KAKUSANKIBOU)

indienova.com/g/KAKUSANKIBOU

游戏故事介绍可以自由发表短文的SNS网站,独格。现在许多人都在上面发表自己的感想。……“有一个用户名乱码的奇怪账号……那个账号发了自己的名字,就会死……”五月桥高中的江原敬四郎同班同学多田爱子找到……扩散希望》借由rpgmaker xp打造,故事借由流行社交软件和都市传说,让玩家体验到多位主人公从最初卷入事件

小组帖子:[策略][战棋]项目逻辑结构(依赖注入)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 五

indienova.com/groups/post/101751

的功能,就可以称作A是依赖于B的,这时我们一般会自己去实现逻辑对象B(比如实例化一个B,或是调用B的例等等……DI则是替代了我们自己实现依赖的过程,我们只需要决定那些逻辑对象需要,就将其注入。……在我的开发项目中DI功能的实现是依靠名为Vcontainer的类库,这是它的网站:https://vcontainer.hadashikick.jp

灯塔:黑暗的存在(Lighthouse: The Dark Being)

indienova.com/game/lighthouse-the-dark-being

有一天,主人公从窗户向外看去,发现灯塔雷电击中了。……到达灯塔后,主人公发现灯塔的居民一个神秘的人绑架,并传送到一个平行宇宙。……与环境的互动是通过一个简单的光标、点选界面进行的

我 自 己:1.12.5 捏人完善

indienova.com/u/wzj998/blogread/7606

1.12.51.延迟补偿可在房间设置中设置2.捏人新增鼻子、眼睛、脸颊、下巴捏人选项(暂时仅女性)3.

三只大蜗牛工作室:1.8.4更新内容

indienova.com/u/threelargesnails/blogread/3174

(虽然游戏中看不到)剧情做好与优化后将会发布正式版,由于工作室觉得游戏的质量和优化可以提高,所以将延迟发布日期

街机博物馆:超级排球(Arcade Archives: Super Volleyball)

indienova.com/game/arcade-archives-super-volleyball

尽管控制简单,但它具有延迟攻击和反向攻击等技术,可用于高水平的来回比赛

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.039 秒(地球人时间)