安提阿:猩红海湾(Antioch: Scarlet Bay)

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阿市从不批判罪恶,从不宣扬善良,安阿市是盲目的。……一桩诡案阴暗的安阿市,每天都在冷血地将它的子民生吞活剥。……你的选择,永远会得到安阿的回应

未勘之地 2:旅行者的遗产(Unexplored 2: The Wayfarer's Legacy)

indienova.com/steam/game/1095040

不管是因为什么原因,如果你的角色死亡,他们就彻底消失了。连自动保存和快速加载大法都无法挽救。……如果你失败了,那个世界则会消失。你唯一能做的就是生成一个具有其独特历史的全新世界,重新开始你的使命

沉默的螺旋(The Spiral Of Silence)

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你希望传播思想,但你注定失败。这个游戏没有胜利,而放弃仅代表结束,不代表失败。……你希望传播思想,但你注定失败。这个游戏没有胜利,而放弃仅代表结束,不代表失败

豆子英雄传(The Legendary of Bean)

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一名流浪佣兵——凯姆,和同伴阿撒尔在前往卡德亚登的途中,遇到了一个被卡德亚登士兵追杀的女孩,她是多塞雷王国的公主……于是凯姆接下了护送公主回多塞雷的任务。 故事卡德亚登帝国和多塞雷王国,这两个国家正在打仗。……于是凯姆接下了护送公主回多塞雷的任务

弗林:深红之子(Flynn: Son of Crimson)

indienova.com/steam/game/737520

在祸界的邪恶势力占领罗桑卡之前,帮助弗林和德克斯拯救他们的家园。……罗桑卡的和平再次受到威胁和平而美丽的罗桑卡岛再次受到了无情邪恶势力的威胁。……探索罗桑卡和祸界世界探索罗桑卡和她独特的地区,个个都充满了有待发现的古老秘密

化光而逝(Die For Light)

indienova.com/steam/game/2713130

《化光而逝》是一个关于反复从来永无止境的失败的游戏,面对未知的前路,失败不可避免,但“记忆”会为你记下这次失败……《化光而逝》是一个关于反复从来永无止境的失败的游戏。……坚定信念,躲过杂念,回到起点,面对未知的前路,失败不可避免,但“记忆”会为你记下这次失败,帮助你下次越过它

逊狼:DDD 的火车

indienova.com/u/blindvolf/blogread/23840

主角从火车的尾部一直向前走去,穿过一节又一节火车车厢(玩家确定的地点卡)和车厢衔接处(过场与遭遇事件)……顺便一,这个游戏的第一个“遭遇事件”,所谓“直到某天某地偶遇某个人,做了某件事”,大概就是主角下班回家的过场中

indienova 感谢有你

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一直以来,不少朋友都提出希望能够由 indienova 牵头,来一场独立游戏圈的京城聚会。……由来一直以来,不少朋友都提出希望能够由 indienova 牵头,来一场独立游戏圈的京城聚会。……,审核速度更快,开发者也会获得不错的福利,而且具备其他通道不具有的跨平台特性

实机演示 & 答疑 |《卡库远古封印》开发者日志 #1

indienova.com/indie-game-news/kaku-devlog-1/

顺带一,之后会有一期专门介绍遗迹。Q:战斗的体验感还会提升吗?……A:我们对战斗的设计一直是以酣畅淋漓的战斗体验作为核心设计点,避免太过硬核,尽量减少了一招定生死的战斗机制……如果你挑战失败一两次,还没有找到一定的规律(请在评论区留言),也不用担心,我们一直在反复测试和数值平衡

indie 新闻官: GDC2017 微软游戏筛选启动

indienova.com/u/news/blogread/1451

1080P的)视频发给我们,我们会协助你上传到后台给美国总部团队进行Review;11月18日左右,视频审核结果会通知到我们……,我们会第一时间给你回复;通过第一轮视频审核后,12月09日前,请把游戏的Build发给我们,我们一样会帮你上传到内部后台进行最后一次

版本:Early Access


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