Change : A Little Story

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薛雨婷和乐阳不同,她是一个没怎么见过世面,期待着可以趁着大学生涯“好好青春一把”的普通的大学生,故事相对于正作也轻松诙谐很多……当然那些正作里活跃的角色也会在故事中登场,未来的她们变成了什么样子呢?敬请期待!……因此在此处提醒各位玩家,本作是《Change》可独立运行的资料片,剧情量真的很短,也没有很强的起承转结

刘美工:HAAK上线Steam EA满1周年的一些新骚话

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2021年的夏天已经悄悄过去,我没有留下什么小秘密,只是一个再平常不过的夏天。……HAAK上线EA版后的情况也证明他一定程度上是对的,很多人对当时的内容量感到不满,很多人表示“刚刚找到点感觉就突然没内容玩了……我们需要聆听所有声音,因为它们都是塑形HAAK的关键力量

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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制作《埃萨之子》中,最需要花心思设计的部分在哪里?……,需要查阅大量资料,甚至找顾问来咨询,以达到专有名词本地化的效果。……目前的开发进度到了什么样的程度?还需要多久完成? 目前仍然在开发demo,处于起始阶段

CRIWARE游戏音频视频中间件:CTS 2020专题介绍之《十三机兵防卫圈》

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艺术工科大学毕业。……比如在追想篇中,需要着重处理语音和音乐的避让;在崩坏篇中,需要设计通信语音加工的影响、集中音效和音乐避让效果等……还等什么,立即扫码报名CTS2020!Basiscape十三机兵防卫圈

indieOCT:CIGADC

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国内开发者的分享比较实在,他们比较了解国内独立游戏人面临的困难,给出的经验大多是在制作过程,技术以及推广发行方面的……可能得益于国外大学比较强调动手能力的培养,国外的独立开发者在制作方面并没有很多的困难,所以他们比较在意的是游戏要表达什么……不知道这算不算行业道德,但我觉得作为设计者,不仅要考虑如何把游戏做得吸引人,也需要考虑给玩家带来积极的影响

创思立信游戏本地化:从《绝地求生》国服过审遥遥无期,看各国游戏审查制度对游戏本地化的影响

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当然,游戏审查制度并非只存在于中国,下面就让我们一起看看各国游戏本地化中需要避免的那些“雷区”。……近日,中共中央宣传部、中央信办、工业和信息化部、教育部、公安部、文化部、国家工商总局、国家新闻出版广电总局等八部门发文要求严格规范网络游戏市场管理……韩国:惹不起朝鲜躲着走韩国的游戏评级由政府组织“游戏评级委员会”负责,未经该组织评级的游戏禁止在国内进行销售和下载

机退怪兽(机退怪兽)

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衷心感谢各位对于本作的支持与热爱,本作目前处于EA测试阶段,基于您反馈的宝贵建议,我们将会对游戏做出更多改进……《机退怪兽》目前处于开发阶段,但游戏已经获得了玩家以及评测机构的青睐!……能在盛产高质量塔防游戏的塔防王国乌拉圭夺得2018年国家电子游戏大赛中最佳PC游戏奖项足以证明本作的实力

小组帖子:游戏官网及“山海图书馆”的发布通知

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发起:KTL梁家铤 大家好,我是《山海列车》的制作人,KTL梁家铤。……好消息的是:我们的游戏官预估8月份上线!最近在忙于游戏缓慢开发的同时,网站的工作也得到进度。……资料文献我都会无一保留存放在图书馆里,让不止是游戏玩家甚至感兴趣的人来查阅资料

游戏历史上的今天:Grow Home

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在游戏之中,B.U.D 需要种植植物来为星球提供足够的氧气。……无独有偶,EA 也将于 2018 年推出创意游戏 Fe。……历史资料《英雄萨姆经典:二次遭遇》海报

女妖的陷阱(The Succubi Trap)

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关于我的资料 我的昵称是“cerebraloverload”, 今年 22 岁。……我是心理物理学系的学生,(不是我的主科,而是我在大学学习中的一小部分)。……这是我所制作的第一个游戏。 请享受

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