indienova.com/u/vicentkeats/blogread/11969
2001年创办《游戏学研究》(game studies)并获北欧人文与社会科学研究理事会联合委员会认证……然而,到目前为止,万维网是迄今为止必须成功的超文本系统,它只产生了一种更好的分配机制,很少有文本实际上发挥了这种的非线性的可能性……今天,每一种现代文化都是数字化的,因此人文科学和社会科学的每一个学科都将数字视为自己领土的一部分
indienova.com/u/gadqq/blogread/31651
在《听我说》里,创作者致力于追求“可玩性和故事性的平衡”。……cici,今年刚毕业于纽约视觉艺术学院;负责人物美术和动画的sakuya,即将入读加利福尼亚大学圣克鲁兹分校游戏专业……期待能和各位前辈们在明年大赛里再次相见!”
indienova.com/groups/post/1550
符文工房有花钱占卜找人的设计(3代采用了活点地图这个及其简化找人的设计),在没有无线通信技术以及占卜技术的世界观里,……只给每个人打听熟悉的几个角色的选项感觉也好不到哪去而高呼这这是男人的浪漫的主程不打算取消到处乱跑的设计 Oncle: 要是有一个NPC能报其他……我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来的位置留下类似NPC的信,写着今天去做什么什么,在哪里哪里
indienova.com/steam/game/839450
在临近暑假的某一天,身为大学生的主角 「花莳市子」受到青梅竹马兼大学同学的「迦具土日野」邀请,决定前往哥哥失踪的奥音里……在临近暑假的某一天,身为大学生的主角 「花莳市子」受到青梅竹马兼大学同学的「迦具土日野」邀请,决定前往哥哥失踪的奥音里……日野发现了一个专门讨论奥音里谜团与传承的网站「奥音里禁忌俱乐部」,打算趁那个网站于暑假期间在镇上举办线下聚会的机会
indienova.com/steam/game/3586280
🧁໒꒱· ゚ 剧情概要 🧁໒꒱· ゚在大学里,你偶然遇见了「佐藤天」,她和你一样,都是虚拟偶像「天羽希洛璞……・佐藤天(CV:天羽希洛璞)「如果可以的话……以后也能一起聊聊Amau的事情吗?」……在大学里,她与你同堂上课,座位就在你的身旁
indienova.com/game/j-girl
主要是通过射击杀死怪物之后,收集资源,然后用资源来释放技能,有的技能能建立防御塔。……这款游戏是我大学毕业工作两年后第一次完整制作完成的游戏,团队里的伙伴大多也是在读的大学生,大家多是第一次参与制作游戏
indienova.com/u/ceasia/blogread/30988
玩家要开设的大学并不是“正常”的大学。……不难看出《双点校园》依然继承了前作那种“榨干钱包”的精神,只不过对象从病人换成了学生,大概能稍微减轻一点玩家的心理负担吧……不过,学院里的方方面面都需要玩家照顾,已经超出了任务所能涵盖的范围
indienova.com/game/the-backrooms-footage
那是一个流传已久的传说,但现在科学家们发现了一种新的‘进入’方式。……那是一个流传已久的传说,但现在科学家们发现了一种新的‘进入’方式。……他们在那里聚集了具有实验精神的科学家,并正在招募普通人一起‘进入’。其他人在哪里?
版本:Early Access
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