雪狼工作室:《向武之路》正式立项开发

indienova.com/u/jasonro/blogread/34120

之前在游戏公司工作时参与过一些网页和手机的网络游戏项目开发,996,怼天怼地怼策划,但始终没有真正实现自己的目标--一款好玩的游戏……经过这些时间的开发,分享一些个人或独立开发小团队的注意事项:不管多少人,必须要有项目管理平台或软件,用于管理项目的工作安排和进度控制等……服务器最好要搭建在本地或局域,自己的东西要保护好。设计文档要写,至少流程图要画。好记性不如烂笔头

小组帖子:有上海的小伙伴想一起组队业余做游戏吗

indienova.com/groups/post/100373

发起:吉格Zig 这里是大学在读的美术生,偏爱怪异恐怖一点的美术风格,不知道有没有人有意向一起2d的独立游戏

No: Worse(No:Worse)

indienova.com/steam/game/2124070

很快他从东京艺术大学毕业,但他没有工作机会或生活计划。纳兹现在不知道该怎么。……东京艺术大学为其校友举办了两场艺术比赛——这是为年轻艺术家出名的最后机会

入境管理处(Papers, Please)评测

indienova.com/indie-game-review/papers-please-review/

玩家要扮演入境管理处的工作人员,对入关的人员进行审查和判别,游戏主题简单,但是很有深度。……首先,它的题材很特别,玩家要扮演入境管理处的工作人员,对入关的人员进行审查和判别,整个游戏玩儿的就是这个……尽管拒绝她是你工作职责所在,而且如果放行她你会得到警告甚至处罚,那么你到底该怎么

七罪绯红(7'scarlet)

indienova.com/steam/game/839450

在临近暑假的某一天,身为大学生的主角 「花莳市子」受到青梅竹马兼大学同学的「迦具土日野」邀请,决定前往哥哥失踪的奥音里……在临近暑假的某一天,身为大学生的主角 「花莳市子」受到青梅竹马兼大学同学的「迦具土日野」邀请,决定前往哥哥失踪的奥音里

OXygen:8/21/2018 给新生的建议1

indienova.com/u/oxygen/blogread/9547

不建议捷安特,我同学被偷过,是直接剪锁的那种。……无论去了哪里,都会是完全不同的故事,也许在宁大,你会遇到对你来说特别重要的人,发生特别重要的事,或许以后你会在宁波定居发展……带着16级的6个小干事,学PS,海报。大二的时候,我还参加了一个技术类的社团

anlideer:Unity一些本地化的感想,简单但又不是那么简单

indienova.com/u/anlideer/blogread/36071

虽然是项目早期,第一次本地化的感想 不知道这么早开始本地化是否是正确的。……使用的是之前不知道什么时候的大名鼎鼎的I2插件,确实很不错。……想了一下解决方法,要么就在代码里在开始或者换语言的时候,把这个全局管理的值给改掉,估计应该就可以了,或者是把全局管理给关掉

机械战警:暴戾都市(RoboCop: Rogue City)

indienova.com/steam/game/1681430

作为一名警察,寻找证据、盘问目击者以及维持公共秩序只是你日常工作的一部分。……《机械战警》世界中的原创故事:底特律城发生了一系列的犯罪事件,一名新的敌人正威胁着公共秩序

感染:起源(Infestation: Origins)

indienova.com/game/infestation-origins

召集你的团队 私人和公共大厅与朋友一起玩,加入公共大厅,或单独玩以接受进一步的挑战

狗头:JarGame(搁置)

indienova.com/u/dogtwo/blogread/11511

实际开发开始之前目前它包含:1.事件管理系统(在2016年Unity TrainingDay给的一个Reaction……系统上进行了一些修改,PS:官RPG教程里的那个很高级的Reaction系统没法在Perfab上编辑……)2.数据管理系统(在unity插件GameDataEditor基础上加了一些特殊的存档功能)3.基础

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)