indienova.com/u/asukalin/blogread/29417
网络社交“脱敏疗法”大失败。……手机的部分现在正在写作中,小说的部分还在构思阶段,问题是游戏的那部分具体要如何实现——这是目前唯一留下的、尚未找到解决方案的难题……顺便一提,RPG Maker MV 竟然有Switch版……那我的“地图编辑界面”不妨就参照着Switch
indienova.com/u/justus/blogread/9441
Gantt开发日报2018-08-07 设立开发日报 对象池实现改良->性能提高至满意程度 对象池实装失败……COMBO-FSM实现中2018-08-22 COMBO-FSM完成2018-08-23 FSM间的同步设计中……-09-27 联机模式初步开发 确认多人模式严重bug2018-09-28 重构修正多人模式玩家状态同步
indienova.com/u/gadqq/blogread/12039
移动:未触发战斗时,从一个位置移动到另一位置的模式,比如巡逻和脱战返回。……这类AI有时候甚至会单分出一个功能来实现,比如单独控制怪物的lua脚本。……编辑器输出xml化是一个解决方案,但多数策划看不懂这件事还是很容易出现,难道只能以大功能模块为切分去做更新了吗
indienova.com/u/hybridvm/blogread/25891
befalls the character(s) in the fictional game world)”(注:……此时,玩家认识到一个针对之前失败的一个可能的解决方案,这也是游戏在指导玩家第一个使用Max技能的教程。……,在真实失败和虚构性失败之间建立了一种微妙的联系,纠正前者往往可能是形成后者的原因,选择前者可能是解决后者的方法
indienova.com/game/braid
游戏中时间的运作特性包括:时间倒流、一些不受时间倒流影响的物体、时间与空间的绑定同步、平行现实、时间膨胀……◎ 欲罢不能充满高难度挑战:时空幻境是一个即便死亡也不会失败的 2D 平台解密游戏。……如果你在某一处卡住了,先跳过这关,把它留到后面再解决吧
indienova.com/steam/game/2568410
第九宇宙是一个爱好和平的宇宙,这里的所有纷争都可以用一场比赛来解决。……第九宇宙是一个爱好和平的宇宙,这里的所有纷争都可以用一场比赛来解决。……由于游戏制作者仅我自己一人,游戏中不包含特效,美术资源也不丰富,敬请谅解。游戏规则1.
indienova.com/u/0313/blogread/37837
数据通过数值表导入,战斗内使用数值表配置,增加几个数值表配置。……Mirror和web服务器整合,建立房间等待加入,加入房间,进入战斗,服务器视野剔除,攻击后获得奖励同步给……web服务器再同步给数据库的循环
indienova.com/steam/game/3535950
汽车、自动售货机、自动取款机……您可在 1 分钟的时间内尽情破坏,并为锻炼获得额外分数!
版本:Early Access
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