案例详解丨如何打造出《巫师 3:狂猎》中的沉浸式城镇关卡?

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这是一项巨大的挑战,我不仅要分析关卡的设计,还得制作出来。……确立布局和度量标准如果我们先看一眼森弗特整个关卡,首先会注意到它的城市结构以及里面各区域的复杂分区……构图与设计我发现构图是森弗特关卡设计最出色的地方之一

GWB-腾讯创意游戏合作计划:案例详解丨如何打造出《巫师3:狂猎》中的沉浸式城镇关卡?

indienova.com/u/gadqq/blogread/28358

这是一项巨大的挑战,我不仅要分析关卡的设计,还得制作出来。……确立布局和度量标准如果我们先看一眼森弗特整个关卡,首先会注意到它的城市结构以及里面各区域的复杂分区……构图与设计我发现构图是森弗特关卡设计最出色的地方之一

GBVSR - GBVSR 角色颜色包5(GBVSR - GBVSR Color Set 5)

indienova.com/steam/game/3378450

【内容】 ■角色颜色No.20(角色通票 Part.2的5位角色)  “圣德”  “伽莱翁”(预计将于……预计将于2026年年初上线)【内容】■角色颜色No.20(角色通票 Part.2的5位角色) “圣德”……※本商品包含可在游戏购商店)获得的内容,购买时请注意

小组帖子:LD 35 主题:Shapeshift

indienova.com/groups/post/116

我也看到那个投票图了,太搞 Jerry Zhao: @eastecho#3 还好啊,你看LudumDare官网很多人脑洞都特别大……,都很有趣,另外我觉得其他几个题目都很好玩

一份解谜炖菜

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游戏刚开始是解一个 Mac 操作系统的锁屏密码,玩法与制作者之前发行的游戏 VOI 类似。……通关的文字致敬了《马里》的”公主在另一座城堡“和《传送门 2》的 Still Alive 中一句歌词……但结局抛出了一个新的谜题,Wyatt 到底是谁,在哪里,没有人知道

小组帖子:跨界联动影漫游,今年再追新风口!蓝港互动确认参展2018 ChinaJoy BTO

indienova.com/groups/post/11288

发起:亿码 随着一部部影视剧与动漫作品的火热,影游联动、漫游联动的概念日渐出现在人们的视野中。……一方面努力打磨已有的IP作品,进行游戏、制作,提升自我产品的知名度与影响力。……思考将游戏业务和区块链技术进行融合;除《苍穹之剑2》等中重度手游外,蓝港互动还在“全方位地推进休闲游戏的区块链化设计

我的大四幸福生活(My senior year was a happy life)

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上小学的时候老师强迫写日记的习惯,大四期间由于疫情的原因,又把写日记的习惯捡了起来。……大学中最成功的时候当然是梦里了。马上就要毕业了,估计到时候没时间考驾照了,要抓住青春的小尾巴。……最后就是大学毕业典礼了

探险活宝:嘿!冰霸王你干嘛偷我们的垃圾(Adventure Time: Hey Ice King! Why'd You Steal Our Garbage?!)

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该节目讲述了两位亲密朋友之间的故事——智慧老狗杰克和渴望成为伟大英雄的幼稚孩子恩。……该游戏的创作者、《探险活宝》节目的原创者彭德顿·沃德也积极参与了游戏的制作,包括全新故事情节、概念和任务的设计……恩和杰克一早醒来发现他们的垃圾被冰王偷走了!

哈利·波特:霍格沃茨之谜(Harry Potter: Hogwarts Mystery)

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英勇无比的格兰多?精明狡猾的斯莱特林?聪慧十足的拉文克劳?忠心耿耿的赫奇帕奇?全部由你来决定!……你可以跟着邓利多学习强大的咒语,可以跟着斯普配制魔药,可以探索霍格沃茨从未示人的房间,也可以和新朋友结成联盟……• 设计你的梦幻寝室!秀出你的学院骄傲成就,装饰你的理想空间!

IGN 专访《节奏医生》开发团队:悦耳的 BGM 和魔性的玩法从何而来

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采访内容—— 请介绍一下《节奏医生》最初的创意来自哪里,是什么原因让你们决定要制作这样一款游戏?……—— 虽然我还没怎么掌握关卡编辑器的用法,但很喜欢这个设计,将来完整版的编辑器和现在 EA 版的相比在功能上有什么不同……演唱部分邀请马来西亚的华人歌手沈妙极和澳大利亚华裔歌手 Yeo 参与

版本:Early Access


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