冥界崛起(冥界崛起)

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游戏利用对话系统来完成探索任务,在战斗系统方面能够给您带来不一样的打击体验,整个游戏给你一个逼真的自由开放世界,你不必为任务而烦恼……哈迪斯放出北海巨妖克拉肯,一举打败众神和人类。……新功能世界分区制作开放世界,玩家可以使用传送功能在世界中穿梭,而不必再为过大的地图感觉无聊,你可以在世界中选择任务

冥界崛起(Rise of the Ghostdom)

indienova.com/game/rise-of-the-ghostdom

游戏利用对话系统来完成探索任务,在战斗系统方面能够给您带来不一样的打击体验,整个游戏给你一个逼真的自由开放世界,你不必为任务而烦恼……哈迪斯放出北海巨妖克拉肯,一举打败众神和人类。……新功能世界分区制作开放世界,玩家可以使用传送功能在世界中穿梭,而不必再为过大的地图感觉无聊,你可以在世界中选择任务

INMAX:2020 重新开始做游戏

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重耕荒埂 #大きな変事大概三年前,我怀着一颗独立游戏的梦想进行着游戏的创作,随着大学时代的结束,组中的人员也相继奔向自己的前程……我真的很想继续自己的游戏。所以我要继续做了,有人想一起游戏吗?

午夜报告(Midnight Report)

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徹夜告書 | Midnight Report, 彻夜报告书。发行日期:2022-08-30。……《午夜报告》是一款日本恐怖游戏,让你体验一个被强迫报告作业的单身学生的悲剧,游戏的概念是通宵工作导致的幻觉

TGDC 2021腾讯游戏开发者大会开启预约,游戏人感兴趣的“干货”都在这里了

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即日起,观众可通过TGDC官、官方小程序或腾讯游戏学堂公众号进行预约报名。……即日起,观众可通过 TGDC 官、官方小程序或腾讯游戏学堂公众号进行预约报名。……、博导、设计艺术研究所所长、IMDT 硕士项目教学督导黄维,将为大家揭秘腾讯与清华共建“互动媒体设计与技术

会员:虚空realm(void realm)

indienova.com/u/q724752203

大学在读中,动画专业。擅长写故事,但文笔不是很好。……计划用《rpg游戏制作大师》两款独立游戏,一款是scp基金会的《收容,控制,保护》,讲述一名c级人员在收容失效后经历一系列怪物洗礼在逃出之前被基金会当做……另一款是基于克苏鲁神话的《克苏鲁的呼唤:复苏》,讲述一名大学教授陷于噩梦,梦中有克苏鲁遗迹,于是在一股神秘力量的支配下

小组帖子:独立游戏合作伙伴招募【美术】

indienova.com/groups/post/103464

发起:Labmem002 本人是计算机专业的在读大学生一名,日后有意进入游戏行业工作。……但现在做下来感觉目标内容量还是偏大了一些,往后我基本只能顾及得了一个比较简陋的架构,缺少美术相关的支持导致部分演出的效果相当沮丧……所以希望能找到有一定美术基础的小伙伴进行合作,最好也是未来希望进入游戏行业的在校大学生——因为我其实没什么资金能提供

小组帖子:game jam武汉组队

indienova.com/groups/post/68430

发起:noblesseoblige 有意向联系qq:3088435760 碧月瑶花: 楼主是大学生吗?

会员:白烛葵

indienova.com/u/1043528155

软件方面虽然学的软件工程,编程方面涉猎仍不广,毕竟大学只是初步入门嘛。期待自己的成长

Jellyshuar:【2019角色生日】迪娅3.26 HAPPYBIRTHDAY

indienova.com/u/jellyshuar/blogread/12192

2019.3.26生日快乐,按照2016年16岁算,今年是19了读大学了吧,一想到以后会嫁给某个臭小子

版本:Early Access


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