侦探密室逃脱(Detective escape1)

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开发:十字星。20个关卡,多种要素的解密!

小组帖子:古剑奇谭3终终终于通关

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发起:sdj大傻 玩了2/3后打断了一直没玩,想到战斗就放弃,直到使用了,修改器!!!……,baba is 修改器 sdj大傻: 忘记感叹场景很好看但是让人没有探索欲是怎么回事,有种走沙盘的感觉……相信神仙到底哪里来的传统呢,我寻思西游记也是批判的虽然但是还是希望能出下去,rpg还是非常快乐的童年回忆啊

锻灵(锻灵ElementForger)

indienova.com/steam/game/2125580

·修改月潮类型武器的形象·微调怪物们的形象·微调所有高阶的武器形象·修改所有武器的攻击特效·提升击打音效的反馈效果抢先体验时间大概持续……·修改所有武器的形象,使每一次进阶都有外形上的区别·修改怪物们的形象·增加武器的元素特效·修改所有武器的攻击特效……·提升击打音效的反馈效果·修改游戏的UI·完全重置整体画面效果抢先体验时间大概持续10个月左右

cfan_yjr:模板卷轴游戏--樱桃2 代码修改和适配

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27327

还要修改create事件,修改后的代码如下enum states{playing,paused,dead……还要修改obj_goal里的step事件,注释下面的语句。……继续修改obj_controller里的step事件,修改处如下if(global.game_state

诺娃速递:男朋友地牢

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我们可以看一下 Kitfox Games 的成绩单,喔,还不错啊:而且,关键的是,游戏还有重量级编剧的支持

少寒-Yallow:【免费素材—BGM】EDMMM

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pan.baidu.com/s/1aJFeYKBwVF6PUw99V4Sxhg 提取码:odeg此免费公开素材有在内容上进行修改……(此内容为修改后版本)百度云盘链接:https://pan.baidu.com/s/1HcTjIQ3QEVR6clIe

LeeTGame:内部测试之后,我对游戏做了这些调整。。。

indienova.com/u/leetgame/blogread/23708

我把所有的反馈和修改意见做成表格,根据优先级进行修改和调整

jnereus:Unity 各种组件的小笔记

indienova.com/u/jnereus/blogread/4907

会随着进程和应用的挂起而挂起,不适合用作长时间的记录 (2)date.time c#的时间,可获取本地时间,但是用户修改本地时间后也会随之修改

无限工作室:2017.8.21 00:45

indienova.com/u/a02821145/blogread/4123

增加金钱怪、修改灵魂能量计算方式 1、20层以上副本随机增加金钱怪物,副本地图中暗雷会随机遇到。……2、修改灵魂能量的计算方法

dai123456:破碎者更新日志 v1.2

indienova.com/u/dai123456/blogread/29701

1.修改了几个关键人物的形象,为了突出动作后的直观伤害,增加了血量值2.预计增加三张新地图,旧地图修改了背景色

版本:Early Access


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