小组帖子:Demo未发,抄袭已出——独立游戏《汉字狂想》也被抄

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让我欣慰的是,几年的研究没有白费,这个创意看来是有解的。创意产品慢就慢在这个过程。……我们还有创新的勇气?全职独立游戏开发已经五年,我仍然重新认识它的难度系数。……,icloud,百度搜索记录,盘存档,你都公开了盗的更快

游戏设计院校番外:NYU Tisch Summer School

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小朋友们green2onion,加拿大温哥华就读高中(11 级),因为高中本身有游戏设计课程,夏校之前是已经有了两年的游戏设计与开发的经验……,或转到其他大学。……做电子游戏的 game jam 感觉大部分时间是在想怎么实现功能,设计的部分其实感觉少一些

第一千零二夜的童话(第一千零二夜的童话)

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但问题是,你能爱上那个不完美、不梦幻、甚至满身疮痍的对象? 你能爱上你自己?……总之这是一首发生在日常生活中的、却又不那么平常的恋歌,讲述了刚刚经历巨大变故的高中男生内海智代和身世离奇的后辈一色咲夜间的恋爱故事……完整版正在锐意制作中,demo包含约六分之一的文本量,流程大概一小时

“好Yeah! 大学生创意文化节”拍了拍你,并发来一份邀请

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除此之外,由上海交通大学电子信息与电气工程学院主办,中国美术学院上海设计学院、CiGA 中国独立游戏联盟……日后,UGDAP 中国大学生游戏开发联盟还将在全国各地举办分享会。……大学生创意文化节”正在紧张筹备中,活动参与方式将在官网及公众号持续发布,敬请关注大学生游戏开发联盟线上平台

无有时代:不负责评测之三色绘恋

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B:我不太懂为什么要加校园欺凌的要素……B:牵扯到身体某个部位的对话,却不丢几张过来,有意思!……U:05年上高中是摇号的?……(也许是我孤陋寡闻了233,郎朗勉强一个吧)

零风 Co:【黑石】游戏开发日志 忙来忙去终于结束

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感觉身体真的要撑不住了...好了,回到正题这个游戏一开始的定为就是我在大学时期开发的 “水箱”的续作,……)玩法上并没有按照前一部作品 水箱设计因为感觉人总是要有点不一样的嘛...但是风格和世界观都定下来了(……根据宣传都能看出来是一个风格的)找自己的游戏风格了(找了)基本就是这种线索+连线的感觉

小组帖子:网页轻量动作游戏制作,有在线体验地址和动图演示,欢迎动作游戏志同道合的朋友

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发起:大锤兄留步 平时不怎么上讨论组,联系qq:935322337页点击体验 http://hammerjs.fun

Clicker Heroes 2 取消内购改为买断制

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indie 新闻。 Clicker Heroes 2 取消内购,并定价30美元引起玩家争议。……2代不再为免费游戏,Steam 国区售价为90元,其官网售价约为30美元。……对此开发者特地在官网附了一个页面进行了说明

星竍:无声狂欢 #4 在GMS2中实现文本输入与编辑

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我已将实现该编辑器的相关资产打包发布在官网市场和GitHub上......……我已将实现该编辑器的相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……关于该资产包的描述到此为止,如果后续有新功能或相关修改,也会直接在官网市场和GitHub上更新

璇渊-梦馨:预祝大家圣诞快乐哦!

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顺便奉上刚刚建设好的官网,今后有什么消息都可以到这里查看 : http://light.fhyx.com

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