indienova.com/groups/post/102575
让我欣慰的是,几年的研究没有白费,这个创意看来是有解的。创意产品慢就慢在这个过程。……我们还有创新的勇气吗?全职独立游戏开发已经五年,我仍然在重新认识它的难度系数。……,icloud,百度搜索记录,网盘存档,你都公开了盗的更快
indienova.com/steam/game/1840590
但问题是,你能爱上那个不完美、不梦幻、甚至满身疮痍的对象吗? 你能爱上你自己吗?……总之这是一首发生在日常生活中的、却又不那么平常的恋歌,讲述了刚刚经历巨大变故的高中男生内海智代和身世离奇的后辈一色咲夜间的恋爱故事……完整版正在锐意制作中,demo包含约六分之一的文本量,流程大概在一小时
indienova.com/u/a630042336/blogread/7638
B:我不太懂为什么要加校园欺凌的要素……B:牵扯到身体某个部位的对话,却不丢几张图过来,有意思吗!……U:05年上高中是摇号的吗?……(也许是我孤陋寡闻了233,郎朗勉强算一个吧)
indienova.com/u/3382634691/blogread/34526
感觉身体真的要撑不住了...好了,回到正题这个游戏一开始的定为就是我在大学时期开发的 “水箱”的续作,……)玩法上并没有按照前一部作品 水箱设计因为感觉人总是要有点不一样的嘛...但是风格和世界观都定下来了(……根据宣传图都能看出来是一个风格的)在找自己的游戏风格了(在找了)基本就是这种线索+连线的感觉
indienova.com/groups/post/103465
发起:大锤兄留步 平时不怎么上讨论组,联系qq:935322337网页点击体验 http://hammerjs.fun
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