Nova-2N7SZc:《2025年移动游戏应用洞察报告》AI、混合变现与新UA策略推动增长

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  中国北京,2025 年 4 月 1 日讯 – 全球监测与数据分析领域的领导者 Adjust 今日发布……《2025 年游戏应用洞察报告》   报告数据解读:交互趋势、变现策略与增长机遇  中国北京,2025……● 全新 UA 战场开疆拓土:联网电视 (CTV)、红营销和第三方应用商店正在改变玩家发现新游戏的方式

TapTap停止网络运营活动三个月

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indie 新闻。……而在新华《公安部文化部全国“扫黄打非”严肃查处一批网络游戏违法犯罪重大案件》一文中,给了更详细的解释

Asky:丹麦GameJam体验

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如果能为他人带来帮助当然更好 维堡的自然环境真好,除了草就是树,风特大,云以车速般移动,以下是分别在丹麦和北京拍的对比视频……在TheAnimationWorkshop毕业的学生可以选择留下创业丹麦生活不太便利,有工作的人平时不了东西因为商店也是下班时间关门……潘峰在来欧洲前并不了解克苏鲁老外对整个游戏的制作流程比我们更加熟悉,3D、Unity用得十分6,看了看Peter的lowpoly的很不错

小组帖子:赋闲在家的原画狗

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只会PS画画,建模三年没摸,全忘光了 OTL.加QQ 842042344 ethliu: 求问大大坐标哪里……~ mercury: 加QQ1403187747 duzki: 兄弟你是哪里人啊?

上海予幻网络科技有限公司:Steam新游《灵魂之火(Soulfire)》首次精英技术测试即将开启!

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《灵魂之火(Soulfire)》将于4月13日在官网开启精英技术测试! 各位勇士们注意啦!!!……想要参与技术测试的小伙伴们~~~立即前往官网预约测试,留下您的邮箱即可!!!……或加入测试交流Q群:569576788 官网传送门: http://www.aydream.com另外

DarkWave Studio:2020-02-21 INFECTED 开发日志

indienova.com/u/java/blogread/23833

中间的确是因为一些事情而放缓了开发的进度,主要原因也的确在于自己的怠惰,实际上,从2020年2月2日回到北京之后我才开始继续开发下去……另一部分原因是自己目前对未来有一些迷茫,不知道该何去何从,总感觉开发的完成遥遥无期,总感觉没人会喜欢我的游戏

LTaoist:寄早餐送特别感谢名单名额

indienova.com/u/ltaoist/blogread/25704

由于各种各样原因,赔本赔死了.这个游戏是1000 Stages,你们可以在steam上面搜得到.我现在打算着手来下一款作品……一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单里贴上你们的名字.请寄到:地址--北京市大兴区北臧村马村

MonkeyBean:H5GameProject

indienova.com/u/monkeybean/blogread/2185

二、 毕业后来北京新公司开发的第一款游戏--“砰砰兔”,开发引擎为Egret EUI,游戏为公司的公众号游戏之一……三、 16年八九月份个人练习的游戏:Egret EUI:1.

平安喜樂。:独游新人开发前调研

indienova.com/u/sunnyboy/blogread/35734

音乐音效等资源是困扰独游的一座大山,很多程序在这一步被劝退了,结束了独游开发的念头...下面我了解到的一些关于游戏资源网站爱给:……爱给的资源更适合做demo,商业化的话 部分资源可能会有版权风险itch.io:网站内有很多资源……https://gamemaker.io/zh-CN以上是我个人了解到的一些关于游戏开发相关的知识 如果哪里写错了

“中国之星”真的成了一股不可小觑的力量

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PlayStation “中国之星”计划PlayStation “中国之星”计划网上线,公布十款作品……比如,中国功夫 + 开放世界的《凶神恶煞》,以末世北京为背景的丧尸游戏《弥漫》,大型战争游戏《战意》

版本:Early Access


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