南极 88(Antarctica 88)

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没有人会听到你的尖叫!解决难题,探索,收集和使用物体来弄清楚故事是什么,并尝试使南极冰鲜活起来。……南极洲88很多结局,而故事的结局将仅取决于您的行动和决定。您能打开所有结局并找出整个故事吗?……如果您想帮助我们进行翻译,请给我们留言!朋友们,南极旅行愉快!

美女克朗代克纸牌(Pretty Girls Klondike Solitaire)

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在比赛场地的各列之间移动纸牌,交替显示颜色和按编号排序。……这将是永恒的经典,从来没有两次相同,这使你足够的理由回来与漂亮女孩一起度过美好的时光!

小组帖子:独立制作游戏半年的总结

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但又没办法,这个又不能挣到多少钱。……还有一奇怪的事情,去年制作的一款个人觉得素质最差的游戏《骑着摩托车回家过年》居然被4399和拇指玩收录……贵工作室目前有游戏音乐音效的需求吗,可以考虑一下分贝块~ www.dbblock.com,您可以到分贝块官看看我们的作品

gamedev.world 直播

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gamedev.world 直播 gamedev.world 是什么?……我们来自全球各地的 30 多名演讲者,所有讲座将全部配有阿拉伯文,中文,英文,法文,日文,葡萄牙文,……俄文和西班牙文的翻译字幕

【游戏幕后】《见证者》与乔纳森·布洛的故事

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坐落在乔纳森·布洛心中那座神秘岛中央的是什么?……正值 Jonathan Blow 即将来华参加核聚变,我们将之前卡姐翻译的这个视频在站内再次发布一下,……希望能让你对吹哥一个更直接的了解和认识

Ficket

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你可以把它当做一款自定义浏览器,或者独特的搜索引擎 你可以自定义,或者依赖创意工坊,将你喜爱的内容一打尽……用户可以自定义规则/通过网址导入规则列表2. 在配置规则后,用户可以搜索相关网站的视频3.

Hoofun Game Sutdio:【分享】独立游戏开发者出海的6个市场建议

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我们翻译了一篇建议文章,并加入一些个人经验,希望对首次出海的独立游戏开发者有所帮助,you are not……【我的个人经验】所谓:难者不会,如果部署独立的官对你困难,可以考虑退而求其次,维护好渠道上的博客页面……不过,加哪些标签效果最好,目前我还没有经验,希望经验的XDJM留言交流

【游戏心理学】游戏如何利用“被注目”的感觉

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但到底是什么让这些东西显得诡异?游戏开发者又该如何利用被注目的感觉为他们的游戏增添挑战和氛围呢?……由 @墨言浮塵 翻译。……但到底是什么让这些东西显得诡异?游戏开发者又该如何利用被注目的感觉为他们的游戏增添挑战和氛围呢?

心灵检查点:我的世界能从英灵神殿里学到些什么——论游戏的建筑系统设计

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在我尝试着通过《英灵神殿(Valheim)》的视角完成回答“是什么铸就了优秀的基地建设游戏”这个任务的同时……心灵检查点 - Mental Checkpoint 授权翻译/搬运。……B 站:链接地址原视频地址:Youtube原作者赞助地址:Patreon翻译:蒋一我的世界能从英灵神殿里学到些什么

云圈圈圈:【GGJ2022】ChopMaster挥剑大师

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虽然你没有学会师傅的绝世武功,但通过48小时的思考,你最终领悟了独有的挥剑技能,按住鼠标左键左右挥动使出旋转剑法……pan.baidu.com/s/1iBI8ULacGt8XY3jHz9a1HQ 提取码:GJAM 2:GGJ官……ChopMaster%20-GlobalGamejam2022.zipGamejam solo多是一美事呀

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