bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #15

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://afdian.net/@BitcaQ群:828762202 奶牛关开发日志:http://t.cn……:现在你不需要也不能进行操作了。……能力系统现在是战胜 Boss 后解锁 2 个能力:完善游戏整体关卡内容既然已经完备了,就要加入游戏的结束处理

奇亿音乐:游戏研发应具备的音频编辑能力—响度调节

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/24987

作为游戏开发者的程序员或是策划在引擎里部署音频部分工作时常会遇到,有的音频文件听起来声音太大或是太小,……那么为什么要做响度?什么是响度?如何做游戏响度标准化?……如果是MAC系统建议用自带的iTunes即可

奇亿音乐:游戏研发应具备的音频编辑能力—响度调节

indienova.com/u/maozhua/blogread/31655

作为游戏开发者的程序员或是策划在引擎里部署音频部分工作时常会遇到,有的音频文件听起来声音太大或是太小,……那么为什么要做响度?什么是响度?如何做游戏响度标准化?……如果是MAC系统建议用自带的iTunes即可

杉果娘:银河城《弃海》Boss战演示,深海巨鲨压迫感十足

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由光穹游戏制作,中电博亚CE-Asia发行的水下银河城游戏《弃海:弟大冒险》发布全新宣传片,展示了主角弟在昏暗的血色海域中波弟与凶狠的利刃巨鲨战斗的过程……在这片由数座海洋都市组建而成的现代“亚特兰斯”中,暗流、激光、陷阱......数不胜数的危险在等待着玩家……《弃海:弟大冒险》将在11月19日发售,目前游戏已在Steam推出Demo,感兴趣的玩家不妨将游戏加入愿望

豆子英雄传(The Legendary of Bean)

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一名流浪佣兵——凯姆,和同伴阿撒尔在前往卡德亚登的途中,遇到了一个被卡德亚登士兵追杀的女孩,她是多塞雷王国的公主……于是凯姆接下了护送公主回多塞雷的任务。……横版战斗系统,ATB 系统,三名队伍成员 游戏特色 ◎ 三名队伍成员◎ 超过 30 种敌人,每一个都有自己的特色

小组帖子:RPG就是一系列的大场面

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RPG怎么能***就是**一系列的大场面?……李逍遥向画面的左下角移动,但是这个正题遇到了一个反题:一块石头。石头是人不能从此通过的保留。……但是任务的必要环节是反题,是保留,RPG正是在转移和保留的矛盾以及这种矛盾怎么解决,能不能解决的过程中展开

龙语游戏:孤岛漂流时间笔记#005——孤岛和漂流(下)(周更)

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要不怎么叫孤岛漂流。……接下来,Roguelike严苛的死亡惩罚机制在这里怎么处理呢?……虽然会有不少生存要素在其中,但战斗仍然会在游戏中占有不小的比重,而且会比较考验操作和寻找对付敌人的方法,再加上生存系统

电脑 RPG 游戏史 #54:上古卷轴 2 - 匕首雨、暗黑破坏神

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中文版编者:《CRPG 通鉴》编译委员会中文版项目网址:https://crpgbook.cn本书(《……角色的塑造、配乐和哥特风的小镇创造出了一种令玩家欲罢不能的氛围。……稀有装备(Unique)虽然非常罕见,却异常强大

ever:5月25日,项目进度记录。

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完成,支持角色走到特定区域生成特定怪、18等方式。怪物AI制作。初步完成,利用行为树实现。……2、不能只埋头做,多参考优秀游戏细节处理。……四、下周计划:1、剧情主体搭建,不能再拖了2、天赋树、武器养成、成就系统选其一设计及开发

笔记和思考:Jonathan Blow 关于《电子游戏和教育的未来》的演讲

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那么电子游戏擅长什么?……(笔者:当然,电子游戏也是现实的一部分,上文的意思是把电子游戏构造的世界与日常生活的世界相比较)接下来……所以,电子游戏不能替代书本知识,但可以应用在从书本获取知识之前,预先获得对系统整体性的思维

版本:Early Access


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