自然之怒(Nature's Wrath VR)

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- 用一把剑制造冲击。 - 使用魔法灼烧你的敌人。 - 或为敌人设下死亡陷阱。……各种敌人 - 敏捷的小妖精,可怕的蝙蝠,毒蘑菇,带刺的蜜蜂和强大的傀儡更多的敌人资源收集弹药,建筑蓝图

自然之怒(Nature's Wrath VR)

indienova.com/steam/game/540050

用一把剑制造冲击。 使用魔法灼烧你的敌人。 或为敌人设下死亡陷阱。……各种敌人 敏捷的小妖精,可怕的蝙蝠,毒蘑菇,带刺的蜜蜂和强大的傀儡 更多的敌人 资源收集 弹药,建筑蓝图

小组帖子:初创独立游戏工作室招募初创团队人员

indienova.com/groups/post/102369

不好意思我真没想象这么一游戏产品能有什么卖点。。。……除非是个换皮,图一快钱,但玩家又不全是蠢货,每个人心里都有一杆秤。……丝缘: @奶牛急急#1 说的不能太好 奶牛急急: @丝缘#2 共勉

《迷失岛》:难以平衡的二周目设计

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从而看到的故事剧情。……可矛盾的是,普通玩家二周目的兴趣并不是很足,而真正愿意去玩二周目的玩家却是那些关卡和谜题要求非常高的挑战型和收集型玩家……所以,能够制作出一让普通玩家花费5、6个小时通关的游戏已经是足够有挑战了,但是对于一条提示买6块钱这样的内购设置还是有些欠妥

Oncle:ONCLE的游戏推荐 第十五篇

indienova.com/u/oncle/blogread/1353

Final Days国庆假期第二,继续杀僵尸,不过换一种风格。……先介绍游戏背景:故事发生在人类生存战争的最后几天,肮脏的战争导致人类产生了变异,大部分人口沦陷,血肉产生无尽的欲望……,最多支持16在线联机

至日编年史:MIA(Solstice Chronicles: MIA)

indienova.com/steam/game/528160

玩家必須戰鬥,趕在風暴和病毒滅絕類前,尋最後的一線生機....故事在一個已廢棄的殖民地,一名陸戰隊與一個程式錯亂的叛軍無機被遺留在敵戰線後面……如果玩家準備好體驗,相信這遊戲會令你們滿意。……利用重型武器殺死一切敵強化和升級 從四個職業中選擇並自訂你的技能樹 解鎖並升級強力武器 獲取的技能和能力描述在一個已廢棄的殖民地

很纠结:我把游戏分为两类

indienova.com/u/qaz6681943/blogread/2079

游戏性游戏的一些观点游戏并不需要新颖的玩法“这游戏的玩法跟XXX游戏好像啊。”……当我们开始构思一新游戏时,我们会不自觉地走入一个误区“我要想出一个的玩法”,的玩法并不代表好的玩法……在这里,你无所不能,搭天梯,挖天井,闯下界,杀末龙,前所未有的强大

杉果娘:时至今日,或许我们仍未知道游戏对大脑结构的影响

indienova.com/u/ceasia/blogread/29255

2.在《游戏脑的恐怖》中“α”和“β”的解释相对粗浅,与科学意义上的α和β有所偏差。……事实上我们不能奢望所有游戏都饱含积极意义,但至少大部分游戏都并非旨在绑架玩家的时间。……一游戏承载何种内容作为消费者无力左右,但最终选择权无疑在自己手中

时至今日,或许我们仍未知道游戏对大脑结构的影响

indienova.com/indie-game-news/still-not-knowing-how-games-affected-brain/

在《游戏脑的恐怖》中“α”和“β”的解释相对粗浅,与科学意义上的α和β有所偏差。……事实上我们不能奢望所有游戏都饱含积极意义,但至少大部分游戏都并非旨在绑架玩家的时间。……一游戏承载何种内容作为消费者无力左右,但最终选择权无疑在自己手中

风流公子romantic young man

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之生命短暂,或穷其一生,亦不可窥武学之真谛,唯集百家之长,星移斗转,还施彼身,方可出其不意,克敌制胜……江北富商王家的掌舵,有着丰厚的家财。与慕容家交情匪浅,慕容飞英甚是疼爱。……王香雪的独生女,心地善良,慕容飞英有着特殊的情愫

版本:Early Access


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