小组帖子:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志4

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毕竟我对于从头开发一游戏还是一无所知的。……但游戏设计的自由度更大,你并不能确定玩家想要的需求。……尽管游戏的核心玩法还在思考中,但我觉得自己至少有必要开发一些的玩法。不至于让一下子玩穿

金闪闪萝莉之拉扯舔狗(The golden girl pulls and licks the dog)

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一个会魔法的女孩突然被传送到了古老的魔法森林,这里有很多会舔的狗狗.魔法少女为了不被舔,只能使用魔法拉扯它们…….这是一女性角色为主体的魔法射击游戏.一共有3个场景,每个场景有3种难度(简单,普通,困难).进入游戏后击败……20狗狗,每狗狗有36只.全部击败后,会刷新新的36只狗狗.击败20后,当前难度通关.

小组帖子:《奥术钢铁》的一些设定~势力介绍:波瑟尼亚帝国

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因此,这些人对大海的敬畏几乎可以说是与生俱来的。……上百年的争斗中,部族被泯灭又有的首领诞生,王权更替,最终一位近乎于神的先知诞生了。……这位先知自称来自大海并且带来了来自海神的消息,她告诉人们神真正的名字,并在一个挣扎与生死边缘的部族中拣选了神的代言

重组防御(Reposition Defense)

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《重组防御》是一自上而下的战术塔防游戏,你不仅需要部署部队,还要主动管理他们的位置!……如今只有他能改变军队的站位,将剑士、弓箭手和其他战士重新布阵,以抵御一又一的敌人。……运用策略,适应的威胁,购买资源并升级军队,成为王国最后的希望!

侦探万事屋-庄园疑案(Detective Agency: Murder at the Manor)

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在庄园疑案中,你将亲历这起一三折的谋杀案,查明玫瑰庄园主人的密室死亡事件背后的丑恶真相!……能不能以更有代入感的方式来还原侦探破案的每个环节?……这不是一尽善尽美的作品,但是我们工作室一次探索性的尝试,是当初那个小小的念头,说干就干的决心,和这么久以来认真做事的一个交代

侦探万事屋:庄园疑案(Detective Agency: Murder at the Manor)

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在庄园疑案中,你将亲历这起一三折的谋杀案,查明玫瑰庄园主人的密室死亡事件背后的丑恶真相!……能不能以更有代入感的方式来还原侦探破案的每个环节?……这不是一尽善尽美的作品,但是我们工作室一次探索性的尝试,是当初那个小小的念头,说干就干的决心,和这么久以来认真做事的一个交代

噴火巨龍工作室:開發者日誌/破解進度不動悖論X玩法優先

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(字幕可以打開)踏入社會後,我越發畏懼嘗試遊戲。……然而,現今遊戲中普遍存在著劇情情感動劇烈,各角色間的明爭暗鬥,這與上班族日常生活極為相似,玩遊戲竟然也需要繼續與爭鬥……因此,我決定製作一無需科普知識和劇情,純粹讓放鬆的遊戲

打倒风车的人:独立游戏制作人 Artless 访谈

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Artless: 所以我有时候会想,要不要干脆把发行商的游戏直接排除独立游戏的范畴,这样定义简单多了……三重鸭: 《时空幻境》当然是好游戏,但它的成功确实有时代因素,第一独立游戏热潮嘛。……要稳定产出自己觉得有质量、能做下去的想法,确实不是那么容易的事

如果 iPhone X 是游戏,我不介意它的刘海

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简言之,它是任天堂“如何做一真正让全世界的人(甚至不仅仅是玩家)喜欢的 Mario”的回答。……一开放世界的 The Legend of Zelda 都能那么完美地呈现,一手就重新定义了“开放世界……但一个打发时间?不,我还有太多事情没有做呐

花店:菲尔布洛克之冬(The Flower Shop: Winter in Fairbrook)

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、Jacob 以及“成员”Ryan 相遇,他经营着镇上的杂货店。……角色”——莱恩相遇,后者经营着城镇的杂货店。……然而,她的父母坚持要她像一个负责任的成年一样,在学校的寒假期间份工作

版本:Early Access


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