Global Game Jam 2017北京站特邀嘉宾简介

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本次活动的特邀嘉宾和演讲内容简要介绍如下:初始之部——李建 李建,北大研究生,独立游戏制作人,国内早期……所以这就是最大的难题,如何使玩家在游戏过程中体会到开发者所表达的内容是在开发中最难解决的问题。……大道至简,本次演讲将会就这些问题给出一定的答案,帮助开发者整理出一条较为清晰的游戏开发思路

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《妄想山海》研发幕后特辑:游戏上线前,我们都做了什么?

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如果发现想法的逻辑不自洽,先圆,看好不好玩,看玩家反馈。”……不过,这样特别的研发思路也随之带来了一系列问题:“如何满足多人同屏建造?在美术和性能上如何取舍?……为此,程序专家Leonn也迅速给出了多个解决方案

M计划:白日梦(ProjectM : Daydream)

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关于游戏暑假结束后在“儿“家里听到关于“儿“的一些旅行故事,在瑞士的因特拉肯一起高空跳伞,在西班牙内尔哈海边等在虚拟现实中与……“儿“度过一段甜蜜的时光可以经历短暂的虚拟体验。……互动可用图标,对话或者望着“儿“就可以简单的进行互动

MagRack 走马观杂志 2021-05

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同时,还采访了一些开发负责人进行了更加详细的讲述:创意指导Dirk Riegert 解释了如何开发一符合团队自身质量标准的游戏……,以及相应的解决方案。……而后来,南梦宫的《吃豆)》则在 20 世纪 80 年代催生了一 2D 街机迷宫追逐游戏

你的终结(The End of You)

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《The End of You》是一精巧简短的情感叙事游戏,讲述了失去的爱情、昔日的幻影以及寻求心灵解脱的痛苦历程……你甚至记起磁带里是什么内容。上面写着“我们的歌”。这盘磁带是你的还是她的?你要如何抉择?……努力解决沃尔特的心理问题,聆听旧时记忆的低语,让心灵得到解脱

灵魂的黎明(Dawn of a Soul)

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灵魂的黎明 是一个数字解谜游戏,它需要你给出链接与组合建立链接与组合来达成目标分数,然后你就可以通关。……学习如何使用不同类型的迷惑元素和它们的特殊特性。发现视觉和数学模式,使之适应的挑战

英勇突袭(Heroic Assault)

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英勇突袭是一设定在幻想世界中的倒置塔防策略游戏。……释放你的军队一接一,直到防御被压倒。……提升你的军队使用元进程系统,在完成一个级别时解锁单位并提高其统计数据

真侍魂:霸王丸地狱变(Samurai Shodown II)

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本作加入 4 名角色,总计 15 名剑士将上性命,踏上厮杀的舞台。……玩家能够透过“・愤怒系统”与“超奥义・武器破坏必杀技”,享受痛快挥砍的认真对决

克鲁尔的呼唤(The Call of Krul'ar)

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扩张- 当你建造的岛屿时,在右边建立你的王国,不要被黑暗吞没,黑暗总是从左边越来越近。……悲惨的告示- 你对黑暗中的所有生物所知不多,你必须学会如何独自应对它们。……- 你可以逃,但如何做到这一点还不得而知,因为那些活着的人都失去了理智

星际滑翔机(Zotrix Starglider)

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Zotrix 是一街机太空射击游戏,其灵感来自 80 年代和 90 年代早期街机上的早期射击游戏。……每个阶段由 3 敌人组成,每一都更具挑战性。……- 解锁船- 单人和两人合作模式- 全球排行榜- 收集惊人的成就- 漂亮的街机合成波音乐

版本:Early Access


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