Epic 商店游戏发布流程+Unity SDK接入教程

indienova.com/indie-game-development/how-to-publish-a-game-on-epic-store-and-unity-sdk-access-tutorial/

在这之后,需要创建组织并创建产品,大致如下:税务审查如果是新账户,系统会提示填写税务审查资料,网上有些朋友因地址填写问题审核失败……日期设置如果要开卖而不是积累愿望,需检查“商品”-“发行日期”,改为“特定”,否则你的游戏只能看到页面……5.3 成就测试那么,测试游戏的时候怎么知道自己已经获得了成就呢?

循环地铁(Transit Loop)

indienova.com/game/transit-loop

Transit Loop 是一款步行模拟器,背景是一个永无止境的地铁系统。……识别可能存在的任何异常情况,并使用适当的出口逃脱。……主要特点: • 第一人称视角• 逼真的图形• 有限的视野 (FOV)• 神秘的异常• 循环计数器 游戏时间

VR乘风破浪(VR Sailing)

indienova.com/steam/game/3201570

在游戏内帆船的操作不是那么繁杂,只需左手舵,右手帆,就可以灵活控制帆船,享受乘风破浪的快感。……种色彩船帆可以使用积分购买■ 真实的海洋海浪效果■ 完全基于物理的帆船操控体验■ 每个比赛航线都会经历顺风、逆风、横阶段

128hh苏:4399审核中

indienova.com/u/2439905184/blogread/29232

4399审核中 4399审核

【风农译制】在 Unity 中制作 2D 发光效果

indienova.com/indie-game-development/how-to-make-2d-glow-in-unity/

农。 这是由 2D 光源和 bloom 后处理效果复合得到的发光效果。……本视频出自 Brackeys 的油管频道 Unity Beginner Tutorials,由农翻译……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一

罗杰儿:1.2——libGDX1.2.0的特点

indienova.com/u/lowp/blogread/1099

完全可自定义化• 应用层3D APIs :° 透视相机° 封装3D billboards绘制和粒子系统……handling)各种输入特性如下 :• 抽象了鼠标,触屏,键盘,加速度计,罗盘• 手势检测包括触,……Tools)libGDX有以下几种不同的工具 :• 粒子编辑器• 文理打包工具• 位图字体生成器【完】【译者

会员:CRIWARE游戏音频视频中间件(CRI Middleware)

indienova.com/u/criware

CRIWARE主页www.criware.cn我们的Blog:英文blog:blog.criware.com……中文blogblog.criware.cn

战地细胞(Battlefield Cell)

indienova.com/g/Battlefield Cell

免疫游戏走一!伙计,你是否会有疑惑:“自身免疫究竟是怎么回事?找到的资料全理解不了嘛?”不要怕!……【特点】· 水墨彩绘的轻策略游戏,运用独特的美术风格与音乐效果,带你充分领略人体内环境的风光

蘑菇的异常事件调查记录:躲风雨(Mushroom Investigates: The Fleeing Rain)

indienova.com/game/mushroom-investigates-the-fleeing-rain

当雨水不再与同行,而是涌向室内,便成了“躲风雨”天气。 这一怪异天气究竟从何而来?……异常事件的调查者蘑菇收到了一个模糊的调查委托,拜托其前往一所房子调查,然而房子的主人木匠希尔洛却似乎对此并不知情……《蘑菇的异常事件调查记录:躲风雨》是一款点击式奇幻冒险解谜游戏,由慢 i 鸹 i 团队制作

茶多酚:深渊经理 开发日志#3 2018-11-23

indienova.com/u/teapoly/blogread/11449

自上一篇开发日志以来做了什么抓了184只鬼斯没有闪的一个回合一天感觉不太符合意境,毕竟一天砍一刀怎么想都太诡异了……可能不会设置“在第一个赛季夺得杯赛冠军”的成就虽然这游戏的战斗系统已经尽量往可能爆冷的方向做了,但现实中米尔顿凯恩斯……4-0曼联的事情也不会那么容易发生,让四个哥布林去打四个龙……赢面倒不是没有,毕竟拉尼卡的鬼怪能杀伊莫库

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.045 秒(地球人时间)