黑帮之城:冒牌波旁酒(City of Gangsters: Bourbon Bootlegging)

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辛辛那市地图 - 位于俄亥俄河上,就在肯塔基州对面,有着悠久的威士忌和旁威士忌酿造历史。……玉米威士忌:使用来自辛辛那仓库和俄亥俄河驳船的丰富玉米,将其蒸馏成其更著名的旁威士忌的前身。……、地下酒吧和俱乐部 辛辛那主题建筑和企业 - 让您在拥有牲畜饲养场和河港的皇后城中站稳脚跟

萤火(FireFly(萤火))

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剧情本游戏虽然有剧情故事,但是在剧情方面有很多不完善的地方,没有过场动画,剧情暂时不能给玩家很强的代入感……如果您打开游戏出现了显卡驱动更新提示,那么你可能需要更新显卡驱动。4.……如果以上操作仍然无法解决问题,那么可能是您的windows系统出了问题,建议您重装系统

agoo:我在21天开发了一款自己满意的作品

indienova.com/u/agoo/blogread/35997

加上时间紧,我知道如果这周还不能把玩法定下来,最后一周基本不可能把游戏做完。……这一周写了2篇开发者日志,都是视频,做了剧情系统和寻路系统这2个最后完全没用上的系统。……但由于玩家一次只能控制一个角色,切换角色时双方之间不能有阻挡,这就导致开门的角色必须借助其他角色或者机关把光传递给门外的角色来完成谜题

uplighter:Narrow 创作笔记(一)

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(这怎么开放世界?)……当然你也会在执行任务的时候遇到强劲的对手,也许你就会结上仇家。……城市里存在很多帮派,城市管理者也是个麻烦

GWB-腾讯创意游戏合作计划:告别“推翻重做”!MMO手游UI框架设计三部曲

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文丨Ring 腾讯互动娱乐游戏策划1、前言-MMO手游的UI怎么做在进入正题之前,我们先来谈一谈标题中存在的两个定语……最后再一下原型阶段做设计的同学经常会遇到的一些困难。……当然有人可能会说,难道不能在保证产品自身优势的情况下,兼顾界面操作的便捷性

aaabuse:【学生团体】游戏开发设计二三事

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记录一下过去一年以来,游戏开发上遇到的些许问题。……,我们还遇到了许多千奇百怪的问题以及一些探索加经验,例如:迷雾系统,第一次开发时,务必要注意。……美术小姐姐们一个项目中,美术小姐姐都在干嘛在Unity中,游戏该怎么

【GDC 2022】将作家变为程序员:故事语言与灰箱叙事

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并且你还需要在这之后复制粘贴到游戏中,并不能说是一个理想的工作流程。……因此,有没有一种更好的工具可以既能高效地处理剧情分支,又可以让作家们有更好的写作体验?……这是一个专门用于处理游戏中的对话系统的领域特定语言(DSL)

HarryLu:【GDC 2022】将作家变为程序员:故事语言与灰箱叙事

indienova.com/u/harrylu/blogread/31069

并且你还需要在这之后复制粘贴到游戏中,并不能说是一个理想的工作流程。……因此,有没有一种更好的工具可以既能高效地处理剧情分支,又可以让作家们有更好的写作体验?……这是一个专门用于处理游戏中的对话系统的领域特定语言(DSL)

Fantasy Tavern Sextet -Vol.1 New World Days-

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究竟在女仆咖啡厅里学到的烹饪技巧能不能成功地拯救酒馆! ?……究竟在女仆咖啡厅里学到的烹饪技巧能不能成功地拯救酒馆! ?……究竟在女仆咖啡厅里学到的烹饪技巧能不能成功地拯救酒馆! ?

诺娃速递:男朋友地牢

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Boyfriend Dungeon男朋友和地牢虽说不能认为是风马牛不相及,但是也多少有些怪异。……性别和性取向无关,您完全可以自行决定如何处理二次元的浪漫;带你的武器去各种浪漫的地点,无论俱乐部还是海滩……我们可以看一下 Kitfox Games 的成绩,喔,还不错啊:而且,关键的是,游戏还有重量级编剧的支持

版本:Early Access


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