酒馆保卫战(Tavernacle!)

indienova.com/game/tavernacle

它们太矮了,而且你怎么能把啤酒送到天上去?不,你需要上前线!……正如啤酒不会突然出现(令矮人非常失望),一又一的怪物也不会自己停下来

Riot Games 出了一套游戏美术教程 #2:概念图

indienova.com/indie-game-development/riot-so-you-wanna-make-games-2/

我该怎么办?……,背后还有莫的火焰雨。……简直莫的金属到炸。无可匹敌的力量!

小小动物战争:GO(Tiny Animal War)

indienova.com/game/tiny-animal-war

精灵是一种神秘的魔法生物,起源已无从考究,就连精灵也不了解自己过去的真相。……-限时活动等你参与 -运筹帷幄,制定策略,自定义部队阵型 -史诗级挑战和酣畅淋漓的头目战 -击败一又一的敌人

腾浊流:《404号房间》开发日志:把今朝偿给昔日、为今朝告别昔日

indienova.com/u/375223280/blogread/33649

indienova.com/g/RoomNo404扮演实习中的大学女生尉迟语,目的是在遭遇灵异事件后的十四天里解决危机……计划通过steam平台发布,寻找合作发行商,请有兴趣的发行商通过indienova讯息联系我

厦门雷云:《职场浮生记》#8--有些钱不能省

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26132

有些,坚决不能省,省了就是赔了 我如愿拿到发行商的合同。……一位在商场摸爬滚打大半辈子的长辈告诉我一定要请一名律师来看合同,有些一定不能省。……并不是说发行商有多么狡诈,很多游戏开发者对自己的情况,对法律很多地方不了

小组帖子:[ 求助 ]GMS2中csv文件里的汉字读不了怎么解决?

indienova.com/groups/post/2053

8试试 Feonya: 同问,我用file_text_read_string函数读取txt文件,无论怎么改文件的编码……您说的这个debugger我暂时还不知道怎么用,但是显示出来和楼主的乱码差不多,因为我已经放弃file_text_read_string……这种方法显示中文了,用别的方法代替了,所以没有现成的项目可以截图 尾声: @茶多酚#1 虽已时隔3年,但这个回复完美解决了问题

暗界探员:探索黑暗(The Darkside Detective: A Fumble in the Dark - Ghosts of Christmas Passed)

indienova.com/game/the-darkside-detective-a-fumble-in-the-dark-ghosts-of-christmas-passed

像素渲染(*取决于你对照片级的定义)• 如果因为此游戏导致被鬼缠上,每位用户可享有一次针对驱邪服务的邮寄返•……像素渲染(*取决于你对照片级的定义)• 如果因为此游戏导致被鬼缠上,每位用户可享有一次针对驱邪服务的邮寄返•……这种程度足以让人烦扰不已,到了必须有人来解决它的地步…… 那就是黑暗侦探的舞台了

暗界探员:探索黑暗(The Darkside Detective: A Fumble in the Dark - Tales of the Darkside)

indienova.com/game/the-darkside-detective-a-fumble-in-the-dark-tales-of-the-darkside

像素渲染(*取决于你对照片级的定义)• 如果因为此游戏导致被鬼缠上,每位用户可享有一次针对驱邪服务的邮寄返•……像素渲染(*取决于你对照片级的定义)• 如果因为此游戏导致被鬼缠上,每位用户可享有一次针对驱邪服务的邮寄返•……这种程度足以让人烦扰不已,到了必须有人来解决它的地步…… 那就是黑暗侦探的舞台了

暗界探员:探索黑暗(The Darkside Detective: A Fumble in the Dark - One Flew Into the Cuckoo's Nest)

indienova.com/game/the-darkside-detective-a-fumble-in-the-dark-one-flew-into-the-cuckoos-nest

像素渲染(*取决于你对照片级的定义)• 如果因为此游戏导致被鬼缠上,每位用户可享有一次针对驱邪服务的邮寄返•……像素渲染(*取决于你对照片级的定义)• 如果因为此游戏导致被鬼缠上,每位用户可享有一次针对驱邪服务的邮寄返•……这种程度足以让人烦扰不已,到了必须有人来解决它的地步…… 那就是黑暗侦探的舞台了

知识体系(20):目标规划的坐标

indienova.com/indie-game-development/game-design-theory-20/

就跟赚钱一样,绝大多数人,都到不了问“要这么多有什么用”的程度,所以都不会存在“赚更多”这个目标会周期性变化……玩家的兴趣这是最难解决的因素,你设计了一个不错的玩法,奖励也不错,结果玩家说“我对这个玩法不感兴趣”。……BUILD 搭建就是一个典型,空间或位置有限,资源也有限,不断思考该怎么选择就是游戏的乐趣之一

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)