indienova.com/u/hanzhiyu/blogread/33303
因为过大的压力和长时间工作(最多连续40小时),甚至因为在虚弱时被风吹导致了面瘫。……现在我想或许是因为和混沌银河同为宇宙回合制大战略的基连的野望、银河战国群雄传等老游戏,东亚玩家玩得很多……这除了个人的愿望,恐怕更多的还是来自Steam平台和平台上的这些玩家的支持帮助吧
indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/7785
2017(免费license)目的:导出完整的3dsmax模型对于自己搭建出来的场景实在是极其不满意,故从网上购买了一波场景………3dsmax直接导出的fbx文件并不能在unity中正常显示texture以及material,一波研究发现了一个小小的解决方案
indienova.com/u/kyral1314/blogread/13623
其次房间里没有机关,不用担心被机关卡位。……电磁波能够击倒人,可以用翻滚来躲避电磁波的伤害。……这一套组合的核心在于挨打扣钱——使用武器道具掉钱——捡钱回血回盾,受到伤害时扣除金币抵消伤害,也增加了生存的几率
indienova.com/u/byetom/blogread/37709
随着波次增长,敌人会更具威胁,场景机关也会逐步激活。……四,精彩预告除了波次割草之外,每层的关底 Boss 也将是重头戏。……也希望感兴趣的玩家可以将游戏添加到您的Steam愿望单中!您的支持就是我完善游戏的动力!感谢!
indienova.com/game/mainlining
游戏采用点击式的游戏玩法,像素风格的游戏画面给人的感觉也是十分舒适,静脉注射技术伦理问题,是否对组织有权看个人的数据是可以接受的……如果别人拿到了钥匙怎么办?
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27600
事实上,由于银河恶魔城类游戏是由大区域组成的,所以它不会把如此大的区域全部加载到内存中;而是将单屏与滚动屏相结合的技巧……这是一种编程技术,第一次被应用于一款叫《丛林奇兵》(PITFALL,1982,Activision制作……)的游戏中,它试图建立滚动平台,但受当时技术限制,当玩家走到屏幕的右边,将绘制新的部分
indienova.com/u/yuhua/blogread/11573
天气变冷了 该穿上袜子 今日进度1.游戏进入战斗数据传入2.增加屏幕比例适配脚本ScreenRatio……IPhoneX 和 Ipad3.制作手牌摆放脚本 选中会往周围拉开距离 这部分我想后面写一个实例放在网上
版本:Early Access
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