凉鞋:QFramework Pro 开发日志(二)为啥要搞 Pro

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当然 QFramework 的开源版,从 19 年开始就没怎么加新功能了,首先说明版本稳定能用,其次还想说……在概述里画了个大饼,从例模式 到 ManagerOfManagers,再到 StrangeIOC、uFrame……或 https://qframework.cn转载请注明地址:https://liangxiegame.com

内心世界:最后的风之僧侣(The Inner World: The Last Wind Monk)

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在丰富冒险的世界里解决有难度的解谜,拯救 Asposia 世界!……在干劲十足却不知道该怎么做状态的 Robert,为了寻找传说中的最后 Wind Monk 去冒险。……Peck 是不能飞行,可是够有义气。Laura 是性格很火辣,且 Robert 一见钟情的对象

小组帖子:朋克风,模拟经营,RPG,生存类游戏招人

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:本人学生,周一到周四有晚自习,不能进行游戏开发。详情联系:2493679792 备注(美术)

WeiweiFeng:UE4添加音效经验小结

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刚刚结束了一个UE4的VR项目,总结一最基本的音频添加经验。……怎么控制音频播放的开始和停止呢?……向引擎中添加音乐音效往往是一个项目的最后一步,如果工程比较大的话,一大堆音乐音效砸来还是蛮手忙脚乱的,最好还是写个音乐添加记录这样的东西

听能力搜查官 2(KiKiMiMi2 / 听能力搜查官2)

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本作是获得过第四PLiCy游戏大赛的剧情类金奖的「KiKiMiMi / 听能力搜查官」的续篇。……与一代不同二代有4个不同结局哦(一代是结局)!……主要人物介绍更新2019.10.12 修改了不能正确躺床上休息的BUG

杉果娘:银河城《弃海》Boss战演示,深海巨鲨压迫感十足

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由光穹游戏制作,中电博亚CE-Asia发行的水下银河城游戏《弃海:弟大冒险》发布全新宣传片,展示了主角弟在昏暗的血色海域中波弟与凶狠的利刃巨鲨战斗的过程……《弃海:弟大冒险》是一款水下类银河战士恶魔城游戏。……《弃海:弟大冒险》将在11月19日发售,目前游戏已在Steam推出Demo,感兴趣的玩家不妨将游戏加入愿望

像素复古恐怖游戏 Midnight Special 正式定名《夜不能魅》

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恰逢本次中文版免费试玩 Demo 的更新,游戏也首次公布了官方中文译名——《夜不能魅》。……如果你是经典生存恐怖游戏的爱好者,那么相信《夜不能魅》一定会让你感到惊喜,不妨现在就提前把它加入到你的心愿中吧……www.yahaha.com/publisher小黑盒:https://web.xiaoheihe.cn

Onyx:《潮痕》目前的开发进度与计划 #2

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目前的开发进度使用Dialogue System插件解决了对话数据、任务、保存等一堆头疼的问题,写了个类似聊天界面的对话……必须要吹一这个插件,虽然它不是一般的贵(400大洋啊!……其他:基本上没怎么画像素..NPC也没画,说是要复习考研但这几天全在肝这个了,太难顶了未来计划在真正涉及冒险场景与人物机制之前

狩月—绝望的我与魅魔(Hunting Moon)

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包含约五万字的文本,5张独立cg(其中4张为动态),讲述了一个抑郁的少年夜枫和魅魔莉莉丝相遇后的故事,角色结局……:完整CG和服装请安装免费DLC体验,游戏内无论本体或DLC皆无任何成人元素或露点场景因制作者技术不足

橘子糖工作室:策划和美术打架?《零和之心》女主的诞生

indienova.com/u/jennynmari/blogread/35848

这次用图文精简总结了一下我俩是怎么从零到一开始设计和完善《零和之心》人物角色形象的。……这篇内容也称《策划来自金星,美术来自火星》(笑)如果有同行的话,希望大家可以一起交流一下你们是怎么设计人物角色的……,工作流程是否相似呢~ 欢迎将《零和之心》添加至愿望

版本:Early Access


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