小D:Unity中的位操作(从LayerMask说起)

indienova.com/u/blueloveth/blogread/25763

比如,我们希望表示火球术(Fireball)可以对敌对或中立角色使用,但不能对玩家自己使用。……应该怎么做呢?……自定义一个类EnumFlagsAttribute继承它,并写一个简单的构造函数,让使用者把枚举的类型进来并保存

水浒传之醉铁拳 VR(outlaws VR)

indienova.com/steam/game/1292660

《水浒之醉铁拳》VR版是一款以经典著作水浒改编而来的中国风动作虚拟现实游戏,玩家将重回900年前的宋朝……这款游戏巧妙地利用了环境和距离解决了VR游戏常见的眩晕感,同时打磨出了“拳拳到肉”的近身战斗,加上额外的道具和解密玩法……现在,你可以全身心沉浸在这个900年前的乱世,享受这些深度的环境交互、解决许多未知谜题、置身于全景的战斗之中

璇渊-梦馨:性感美女出征末日废土 《光明重影》技能系统公布

indienova.com/u/dream/blogread/1504

整个2016至今最抢眼的国产游戏当属河洛工作室的《侠客风云前传》之后的《天使帝国4》以及《洛川群侠……:转载自游民星空

杉果娘:国士无双十三面!为什么现在的年轻人都爱玩日本麻将?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30147

笑死,这只能说每一位牌佬都有“责任”。……从传播学的角度分析,这满足了传播的公共性,简单地说就是有大量群众基础,可以让“人”在传播中自觉形成主观能动性,达到一十十传百的效果……,还要算牌效,也就是怎么打牌的进张效率更高,能更快做出役种

国士无双十三面!为什么现在的年轻人都爱玩日本麻将?

indienova.com/indie-game-news/why-youth-like-to-play-japanese-mahjong/

笑死,这只能说每一位牌佬都有“责任”。……从传播学的角度分析,这满足了传播的公共性,简单地说就是有大量群众基础,可以让“人”在传播中自觉形成主观能动性,达到一十十传百的效果……,还要算牌效,也就是怎么打牌的进张效率更高,能更快做出役种

Robo Instructus

indienova.com/steam/game/1032170

每个难题都可以通过多种方式解决。……每个难题都可以通过多种方式解决。掌握机器人的能力越多,游戏者的解决方案就越优雅和强大。……请注意:游戏有少量译的英文

isyume:清华IMDT 2021年9月闲聊

indienova.com/u/isyume/blogread/29557

怎么说呢,我感觉沉迷游戏这个现象确实是存在的,我也会沉迷游戏不去做正事什么的0w0。……只不过我个人认为它跟沉迷任何其他事情一样,不是靠外力管着就可以解决的,它一定要靠自己的力量去克服才可以……总不能一直等待有外人来管着自己

songsharp:《亲临三国制作录》 序:三十岁后的独立游戏人生

indienova.com/u/songsharp/blogread/24525

从我的小学到初中,黑网吧的游戏也不断的更新,三国群英1,2,3,傲视三国,曹操,英杰,三国志系列……有趣的人物AI又该怎么实现,学2个月深度学习再设计。……我知道玩再多的游戏,并不能领悟到怎么做出好游戏。但好的游戏支持着我,安抚着我的不安情绪

障目 / Cling to Blindness(Cling to Blindness)

indienova.com/steam/game/3962330

若您即便如此也觉得恐怖的话,我们还为游戏加入了“企鹅大人模式”。……在游戏内按P键即可开启“企鹅大人模式”。……“企鹅大人模式”下,足音大人的脚步声,会变成可爱的企鹅脚步声

阿尔法联盟(Alpha League)

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阿尔法联盟是一款免费的英雄自走棋游戏。……原初地球的世界即将迎接“奇点军团”的入侵,人类最后的精英们在阿尔法联盟集结,学习彼此的不战技,只为了提升自身实力

版本:Early Access


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