indienova.com/u/kaku201911/blogread/34573
为了庆祝一年中最适合恶作剧的节日,我们现开启一场万圣节截图活动(10月26日- 11 月 9 日) Wuka……为了庆祝一年中最适合恶作剧的节日,我们现开启一场万圣节截图活动(10月26日- 11 月 9 日)。……2、天选之子奖:奖品为【全球限量带编号小猪皮叽手办+游戏周边小猪皮叽毛绒挂件+卡库定制手环 1套】(注
indienova.com/steam/game/1757970
现邀请各路小伙伴测试中,测试请加Q群:640594923,群主发放测试码。……每个关卡拥有精心定制的地形结构,但树木、怪物、资源都将随机产生,因而每次游戏都是一次新的探险;你将在每波敌人被击败时随机获得三个进化项……,如何选择从而获得最适合的阵容将会影响战局的走向;你将在特定的波次获得安全撤离的机会,继续战斗固然收获更大
indienova.com/u/huilism/blogread/1944
团队主策划Black:HLW团队副程Oldful:HLW团队副程,策划队伍组建:我(bighead)一直和……一直到下午总流程还算是顺利的开展,我和oldful在讨论游戏的可行性和制定玩法的时候,关于冲击波碰到到障碍物后波的扩散……demo的deadline也在不断的延迟,我们一直不断的修正和讨论,一直到十一点
indienova.com/game/edna-and-harvey-the-breakout
他们一起开始尝试逃走,一路上难免会遇到形形色色的病人——从身穿蜜蜂装扮的人到假冒的双胞胎霍提和莫提。……◎ 可解锁的成就◎ 德语和英语配音◎ 2009 年红点设计奖得主(PC 版本)◎ 来自获奖无数的《德波尼亚
indienova.com/game/edna-and-harvey-the-breakout-10th-anniversary-edition
他们一起开始尝试逃走,一路上难免会遇到形形色色的病人——从身穿蜜蜂装扮的人到假冒的双胞胎霍提和莫提。……◎ 可解锁的成就◎ 德语和英语配音◎ 2009 年红点设计奖得主(PC 版本)◎ 来自获奖无数的《德波尼亚
indienova.com/game/fateline
开发者的话 开发这款游戏的初衷很简单,不管是宅还是现充,我们都是孤独的。……不知道他长什么样,但我可以在繁忙的生活间隙中找他说话,说一切想说的话,他永远会在我需要他的时候出现,并一直在那里等着我……对我而言,当命运线制作完成时,这个人已经出现了,而要不了多久,我会把这个人带给你
indienova.com/u/lukeee/blogread/33235
很多看过我日志的朋友都知道我有个开发愿望单,这次又快能填多一个坑了。……游戏截图:游戏灵感游戏灵感的初衷,来源于在NGA还是煎蛋看到个类似井盖没有旋转到位的图,后面经PS后,调整回正确的位置……关于本次的发行我都沉了这么多作品了,自研自发来一波试一下,不怕一万只怕万一呢
版本:Early Access
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