indienova.com/steam/game/2071050
游戏中设置了9个关卡,总时长大约为2小时。游戏画风明亮轻松,淡化暴力元素,战斗氛围比较逗比。……游戏的灵感源自于网络上无处不在的键盘侠,他们会毫无理由的在网络中用语言攻击他人,就像游戏中他们会无理由的向你发射字母形状的子弹来攻击你……文字无法让您流血,却任可以造成伤害,开发者希望通过这个游戏,呼吁大家平时生活不要受到网络上键盘侠的影响
indienova.com/u/doctormus/blogread/19156
“你要是不说话,我去休息了”,她眉头皱了皱。他似从梦中醒来,被吓了一跳。……他急忙跟了上去,却发现她只是坐在了门前的台阶上。“只是坐坐台阶吗?”他有些不忿。……她似乎被吓了一跳,忙问客怎么了?“罢了,说不了也行,也不知道有多少人是因为这个才来见你
indienova.com/steam/game/1400650
quot; 心跳的感觉 2:"任意叠加" 的技能 3:无约束副本时间自由 4:不限制 不递增的加点……; 这是一款自由无限制的游戏,节奏很快,基本上玩一会就可以开始慢慢体会到割草的快感!……这款单机版的由来是这样的: 我们四人耗时两年, TapTap测试一年的网络版, 在发行Steam的一两天内被差评淹没窒息
indienova.com/game/mars-2120
《MARS 2120》是一款融合了经典灵感的近战和远程战斗元素的银河战士恶魔城类型游戏。……如果太空探索出错怎么办? 22 世纪,火星上的第一个人类殖民地向联合国发出求救讯号。……你被招募来查明发生了什么事。抵达后等待您的事情远比您想像的更令人不安
indienova.com/steam/game/1329500
《蜘蛛侠客》是一款可多人联机的快节奏乱斗游戏。在这里,各怀特技的蜘蛛大侠们将会在混乱中奋战到底。……你可以以独狼(蛛)之身迎战一波又一波的凶猛敌人,或者与朋友们联手抗敌,然后乘其不备将其背刺——毕竟谁不想亲手把……你问我如果没有朋友怎么办?摸摸,我们特地为您准备了许许多多的单人模式
indienova.com/u/lanza/blogread/24261
那么问题来了,y轴和z轴在绘制上合并了,那么如果物体同时在y轴和z轴发生移动的话,就会造成玩家的困惑,……实际上这个过程我们是可以去施加一个限度的,你可以想象为设置一个"地板",物体的z坐标到了这个地板就到底了……按照这个思路,可以拓展更多的内容——按照这种思路构建的世界已经足以去制作一款古典风格的动作游戏了,当然你还需要解决更细致的问题
indienova.com/groups/post/1087
启航 2014年8月,与Wotar酝酿了半年之后,UME Game正式成立,进入手游研发这个混乱不勘的战场……不,我不允许自己人生这样的平淡,我要我的生活充满着活力和精彩,我选择了继续坚持在独立游戏创业这条路走下去……,他们自然会把这一块做好,忽略了CP自身可以在游戏开发的早期,通过网络、自媒体等方式曝光早期版本的Demo
indienova.com/u/news/blogread/2243
ICEY之后的又一国产游戏…… 昨日,国产游戏《武器店物语》发布了一条微博,声称自己在2月27日上架Steam……的抢先体验版本被国内网站3DM破解,并在其微博中给出了被破解的链接和截图(目前带有破解链接的资源帖子已经被……实际上,对于目前国内的游戏环境来说,独立游戏制作人几乎都要面对这样的问题,微博扩散虽能达到传播的目的
版本:Early Access
总页数:50
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