对话《波西亚时光》:小团队的 3A 梦想

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我们想做一个休闲的 RPG,经过两三年的时间,这个休闲的 RPG 变成一个模拟经营 RPG,期间我们一直在尝试哪一种玩法最好玩……在《西亚时光》的世界里面,300 多年前就发生过世界毁灭战争,在战争之后的 200 多年时间里,人们一直住在地底下……,一直到一个叫皮奇的人,制作了一个机器,打了个洞,终于让阳光又回到地面了,给当时的人类带来了很大的希望

猫咪拯救世界:《小猫换装》创作思路

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“把自己心目中最好的东西呈现给玩家”是我一直以来奉行的创作准则。……最后一个制作过程的小花絮:最初设定“某人”一开始干坏事时是黑色,被小猫治愈并感化后变化为米白色。……不行啊,这样会被误解为种族主义的(可能会有人觉得这是在暗示“黑人坏,白人好”),说不定 Steam 审核那关都过不去

诺德要塞(Nordhold)

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在上百种英雄组合遣兵调将!遗物能够给你带来大量增益,助你发展经济、加强防御。……神谕则永远会给你一种不同的选择,例如:面对5更强大的敌人并获取更丰厚的奖励,或者在接下来5享受更低廉的塔楼造价……高明的决策会产生协同效应,让你在焰火般的视觉效果光荣征服一又一日益强大的敌人以及领袖

极速狂飙(Turbo Carnage)

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《Turbo Carnage》将你抛入一个混乱的竞技场,对抗一又一无情的邪恶小丑。……单人模式迎接个人挑战,或在在线合作模式与朋友并肩作战,在愈发凶猛的互相掩护、坚持生存。……- 次竞技场 – 在愈发强大的无尽敌潮中生存下去

驱灵者:新伊甸的幽灵(Banishers: Ghosts of New Eden)

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在最近的一次任务,安雅不幸罹难,变成了她所厌恶的幽灵的一员。……在闹鬼的北美荒野之中,这对夫妇绝望地找寻着能让安雅从这种全新的困境解脱出来的方法。……• 在一个神秘莫测的世界揭开久远的秘密和隐藏的真相• 体验著名游戏工作室 DON’T NOD 的特色系统

roysd:如何写游戏剧本

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很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢?……序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢?……故事的定义叙事学的 故事是指从最初到最后的时间内一连串的相关事件

枪火重生 - 墨雪画境(Gunfire Reborn - Realm of Frost and Inkwash)

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墨笔同挥画境,冰雪共凛境寒!两位全新英雄【凛】、【墨咻】将加入你的冒险旅程。……墨笔同挥画境,冰雪共凛境寒!两位全新英雄【凛】、【墨咻】将加入你的冒险旅程。……墨咻:挥洒墨迹凝成画卷,阻挡弹道并横推一切;或化身墨灵,在敌群穿梭自如

Cliche

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游戏概述:在美丽的异世界“尼亚”成为勇者,体验日常生活并享受冒险的开放世界ARPG。……世界观和故事:某天醒来后,发现自己转生到了陌生的异世界“尼亚”。……当然,也可以自由地在世界漫游,成为最强的勇者。探索尼亚的广阔土地,在异世界成长为一名勇者吧!

波霸奶茶合并(Boba Tea Merge)

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沉浸在色彩缤纷的策略世界,体验 Boba Tea Merge!……* 完成每个关卡以填满你的杯子,调制美味的霸奶茶。……你能掌握霸的艺术并解锁每个盖子吗?倒入、合并、品尝,迈向完美的霸奶茶之路!

WeiweiFeng:UE4添加音效经验小结

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刚刚结束了一个UE4的VR项目,总结一最基本的音频添加经验。……涉及到更高级的音乐效果的部分并不太懂,但是之前一直为如何循环播放一个音效而烦恼,现在终于找到了更高级的编辑音效的方法啦……另外一嘴:想要让视频和它的音频同步的话,创建MediaPlayer时要勾选Audio那个选项,这样会自动把视频的声音放进

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