普利尼精彩呈现:NIS 经典合集 第一卷(Prinny Presents: NIS Classics Vol 1)

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塔麦特历 800 年,经过激烈的战乱之后,普洛迪斯特大陆只剩下雷德和奥比斯卡两个国家,为了自己生存,这两个国家之间的战争也基本结束了

会员:Mr.cellar

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学习中,c++已结束,现在不知道还要些什么

会员:弈者(LongMa)

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作为一个程序+手残,美术简直要了我的命

Crusader Kings III Content Creator Pack: Medieval Monuments

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巴塞隆納船坞站大吉斯卡拉堡垒克吕尼修道院佛罗伦萨大教堂约克城墙大马士革清真寺大昭寺瓦特堡圣乔治教堂诺夫哥罗德亚大教堂圣温塞斯大教堂维谢格拉德城堡卡鲁因大学凯鲁万蓄水池加纳宫殿卡诺土垒金色城堡杰伊瑟尔梅尔科纳克太阳神庙索玛普利大寺瓦塔比石窟

第一口(First Bite)

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他们在那里找到了雷尔、伊利亚斯和瓦莱里娅,并很快发现,他们无法逃脱,但并非所有的结局都是致命的

加班惊魂夜(Office After Hours)

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逃离过地狱若要逃出无限解决方案公司,你必须找到能开启新区域的线索,并揭示更多秘密

ADOM:神秘古域(ADOM: Ancient Domains of Mystery)

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你要与时间赛跑,解开慢慢吞噬安卡迪亚的腐败力量的本质,并最终一永逸地消灭它们

女神异闻录 4:午夜竞技场 2(Persona 4 Arena Ultimax)

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一股神秘的红雾笼罩真实世界,而 Persona 的使用者们必须重新聚集起来,一永逸地将罪魁祸首归捕到案

Tech Executive Tycoon:成为科技公司的掌舵者

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设计师本身也很难有相关的情感体验,这就对设计师在心理学、社会和经济等等方面的积累提出了要求。……13年众筹时的宣传图 EMPLOYEES ARE THE FOUNDATION,这是游戏官网第一篇开发日志的名字……从官网一直更新的日志中能够略微感受到整个开发进程的变化,感觉今年整个团队才找到合适的开发节奏,每周都会在日志中列出整个游戏的更新状况

小组帖子:程序有没有人要

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发起:ltttty 水平我也不知道是啥水平unity前端没问题,脚本啥的持续学习中希望找人一起游戏,……美术和策划游戏要有创意,玩法新颖照着抄玩法没新意的别找我最好是小团伙,我菜没和别人一起写过代码,框架啥的没意义的懒得qq

版本:Early Access


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