概念的图像:构型、直观、偏见、误导、惊愕,与及其他

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本图取自天幻 DQ5 专区这第一点,在某种意义上,就是对第二点的一种否定。……在视觉上,一个关卡的面积有足足一个屏幕那么,而“代表”它的数字方块在选关大地图 MAP 上的面积只有一个方块那么小……这一关的目标紫水晶在“最深”的房间③(名字是我为了方便描述而取的;后面会说到,我的这种“方便”的习惯其实对我的解谜思路造成了极大的障碍

方程:概念的图像:构型、直观、偏见、误导、惊愕,与及其他

indienova.com/u/asukalin/blogread/22501

本图取自天幻DQ5专区这第一点,在某种意义上,就是对第二点的一种否定。……在视觉上,一个关卡的面积有足足一个屏幕那么,而“代表”它的数字方块在选关大地图 MAP 上的面积只有一个方块那么小……这一关的目标紫水晶在“最深”的房间③(名字是我为了方便描述而取的;后面会说到,我的这种“方便”的习惯其实对我的解谜思路造成了极大的障碍

流贾君:在有限机制下设计更多玩法 -《寻宝浪客:念 》开发进度记录 #7

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书有旧有新,有《任天堂哲学》、《游戏剧本怎么写》,还有最近那本《游戏感》。……《游戏剧本怎么写》,两个人聊游戏剧本怎么写,比较生动,但是我还没有下笔,暂时感受不到太多,也算是补充了一下游戏剧本写作目录……也不打算增加战斗移动做成做横板卷轴了,市面上太多,感觉也没什么特别的,况且横板卷轴一直绘图,对于个人开发者工作量也蛮

杉果娘:杉果日报:微软指责索尼阻止XGP发展;《斯普拉遁3》试玩8月发布

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微软指责索尼掏钱阻止游戏登陆 XGP2.索尼为登陆 PC 的 PS 游戏建立官网3.……2.索尼为登陆 PC 的 PS 游戏建立官网有网友发现,PlayStation 在官方网站上添加了新的……5.今日杉果一流:《归家异途》史低 4 元!

小组帖子:第十关真是无力了

indienova.com/groups/post/467

可是该试的名字都试过了。。。……Humble Ray: 和本身有关 浑身难受: 我也知道和本身有关,但是是怎么个有关,两天了也没答案

Nova-2N7SZc:猛男落泪,《去月球》续作:《寻找天堂》手机版& NS版将于11月18日正式发售

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/32942

  2011年11月,一个成员只有制作人高瞰一人的加拿大独立游戏工作室Freebird Games   ……https://www.bilibili.com/video/BV1Bg41167Vs  这可让两位博士十挠头……游戏在上线前会在TapTap上开启限量测试,想要嫖体验到游戏玩家,可以关注一波

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 5

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35049

cardgame3 的内核已经想得比较清楚了,前面也写过几版,怎么做 以及 能做到什么程度都是非常清晰的……一开始是准备用Unity来做主项目的,后来听说了Unity调整收费协议,前几天看官的说明,依然是不清不楚……然后,为了能让用户一个人也能做出游戏来,所有的游戏资源也需要通过AI来生产

任天堂面试记 2018

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实习(2月)关于实习具体内容可以留意猫之后推出的相关主题 live。……3.15-4.6)-> 一面(5.9)-> 终面(6.12)-> 结果(6.15)只要官网登录过都会收到纪念品小本子……(600字)初中、高中、大学及研究生这三个阶段你是如何度过的,并是如何与现在的你关联起来的(各300字

Gothicc Breaker

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Clear the screen and unlock your Goth GF!

前程似锦(Excellent Expectations)

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中你无法得到你需要的所有信息,你需要从APP中得到的信息里提炼出关键词,然后在搜索引擎中搜索这些关键词才能得到另一部重要信息……作者的话我觉得一个好的游戏简介不应该是使劲我很好玩,也不应该是找哪个有名的人说我怎么怎么好玩,而是让玩家从这里就开始了解游戏的风格……前程似锦是我一个人制作的小型游戏,质量确实比不过别人的制作,所以希望在各个方面都能尽量为你带来一些其他游戏给不了的体验

版本:Early Access


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